YMM4を使用して、ボイスアイテムの後半から音程(ピッチ)を徐々に上げていく演出を作りたい場合、具体的な設定方法やコツを解説します。
YMM4での音程(ピッチ)の変更方法
YMM4では、ボイスアイテムの音程(ピッチ)を調整するには「ピッチシフト」機能を利用します。これを使うことで、ボイスの後半に向けて音程を徐々に上げることが可能です。
ピッチシフトの設定手順
1. ボイスアイテムを選択し、編集画面を開きます。
2. ボイスアイテムの「詳細設定」をクリックし、「ピッチシフト」オプションを見つけます。
3. ピッチシフトの開始位置を決め、後半に向けて音程を上げる設定をします。具体的には、音声の再生時間に合わせて少しずつピッチを上げるように数値を調整します。
実際に「いくぞぉぉぉ↑」のような演出を作る方法
「いくぞぉぉぉ↑」という演出を作る場合、以下のようにピッチを上げるタイミングと数値を調整します。
- 最初の部分はピッチを低めに設定
- 中盤から終盤にかけて徐々にピッチを上げる
- 最後は音程を最大限に上げて、力強さを出す
このようにピッチを細かく調整することで、自然な音程の変化を作り出すことができます。
おすすめの設定例
以下は、ピッチを調整する際に使える簡単な設定例です。
- ピッチの増加幅を「+2」~「+5」に設定
- 変化を自然にするために、ピッチシフトの加速度を緩やかに設定
- 音声が上がりきったタイミングで、ビジュアル効果を加えて強調する
まとめ
YMM4でボイスアイテムの音程を徐々に上げる演出は、ピッチシフト機能を活用して行うことができます。音程を上げるタイミングと変化幅を上手く設定することで、臨場感のある演出を作成できます。ぜひこれらの設定を参考にして、作品のクオリティをさらに高めてみましょう。

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