イラストレーター(イラレ)で作成したデザインを印刷会社に入稿する際、グラデーションの扱いについて心配な方も多いかもしれません。特に「グラデーションはアウトライン化するべきか?」「色の分解はどうするのか?」という点が気になるところです。今回はその疑問を解決します。
グラデーションはアウトライン化するべきか?
まず、グラデーションのアウトライン化についてですが、一般的に印刷会社はグラデーションをベクターとして処理できるようにするために、アウトライン化を推奨しています。アウトライン化とは、グラデーションの効果をパスに変換することです。これにより、フォントやエフェクトを含むすべての要素が正確に印刷されるようになります。
アウトライン化を行わないと、印刷時に予期せぬ色の変化が発生する可能性があり、印刷結果に不具合が生じることがあります。したがって、デザインが完成したら、特にグラデーションや特殊効果が含まれている場合は、アウトライン化をしておくことが最良です。
色の分解は必要か?
次に色の分解についてですが、グラデーションのような複雑な色合いを印刷する際、印刷会社によっては「CMYK分解」や「スポットカラー」などの指定が求められることがあります。これは、プリンターが使用するインクに合わせて、色をCMYKの各色に分ける処理です。
通常のデザイン作業では、RGB(赤・緑・青)を使って作業することが多いため、印刷物を入稿する際にはCMYKでの色設定に変換することが重要です。これにより、印刷物で色が正確に再現されます。色分解を自動的に行う方法としては、Illustratorの「カラー設定」を適切に調整することが必要です。
そのまま入稿しても大丈夫か?
デザインをそのまま入稿することは可能ですが、プリンターの設定や印刷環境によっては、思わぬトラブルが発生することもあります。特にグラデーションや特殊なエフェクトが含まれている場合、事前にアウトライン化や色分解を行っておくことで、トラブルを未然に防ぐことができます。
事前に印刷会社に確認して、必要な設定を行っておくことがベストです。特に印刷物の色にこだわりがある場合、色分解やアウトライン化を忘れずに行いましょう。
まとめ
グラデーションを含むデザインを印刷する際には、アウトライン化を行い、必要に応じて色分解を行うことが大切です。これにより、印刷結果が正確で予期しない問題を防ぐことができます。デザインをそのまま入稿する前に、印刷会社に相談し、最適な設定を行いましょう。


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