Nomad Sculptでミラーを使って左右対称に作った足のパーツに別々のペイントを施す方法

CAD

Nomad Sculptで足のパーツをミラーで左右対称に作成した後、片方に異なる模様を描き入れる方法について解説します。ミラーリング機能を使いながら、それぞれのパーツに独自のペイントを施す操作方法をわかりやすく紹介します。

Nomad Sculptでの基本的な操作手順

まず、Nomad Sculptを使用して足のパーツをミラーリングして作成する方法を確認しましょう。Nomad Sculptでは、ミラー機能を使うことで、左右対称のオブジェクトを効率的に作成できます。ミラー機能を有効にすると、片側を編集すると自動的に反対側にも反映されるため、左右対称のパーツを簡単に作成できます。

次に、ペイントを追加するためには、モデリングが完了した後、ペイントモードに切り替えます。これで、足のパーツに手書きの模様やディテールを追加する準備が整います。

ミラーリングを解除して個別のペイントを施す方法

ミラーリングを使用して左右対称に作ったパーツに、異なる模様を描き入れたい場合、まずミラー機能を解除します。これにより、片方のパーツにだけペイントを施すことができます。

操作方法は以下の通りです。

  • Nomad Sculptの右上にある「ミラーオプション」をタップして、ミラーリングを解除します。
  • 次に、片側のパーツを選択し、ペイントツールを使って模様を描きます。
  • 反対側のパーツにも個別にペイントを加えたい場合、もう一度ミラーリングをオンにしても構いません。

異なるペイントを適用するためのテクニック

異なる模様をペイントする際、片方のパーツだけに個別のデザインを加えるためには、レイヤーを活用するのが効果的です。Nomad Sculptには複数のレイヤーを使って編集できる機能があり、これを活用することで、片方のパーツにだけ模様を適用することが可能です。

さらに、ペイントツールを使って色やテクスチャを変更する際、強度やサイズの設定を微調整することで、より細かいディテールを加えることができます。

まとめ

Nomad Sculptで足のパーツをミラーリングして左右対称に作った後、異なる模様を描き入れる方法について解説しました。ミラー機能を一度解除し、ペイントモードで手動で模様を加えることで、左右に異なるデザインを施すことができます。これにより、オリジナリティのある作品を作成することができるので、ぜひ試してみてください。

コメント

タイトルとURLをコピーしました