Aviutlでレイヤーを使った映像編集のトリミング方法【実例付き】

動画、映像

この記事では、Aviutlを使って異なるレイヤーに配置されたオブジェクトを使い、特定の映像の動きに合わせてトリミングし、レイヤー1が見えるようにする方法を解説します。映像編集の際、特に複数のレイヤーを活用する方法を学ぶことは、作品のクオリティを大きく向上させます。実際の編集に役立つ具体例も紹介するので、ぜひ参考にしてください。

Aviutlでの基本的なレイヤー操作

Aviutlでは、複数のレイヤーを使って、異なる映像を重ね合わせることができます。レイヤーを効果的に使うことで、異なる映像を合成したり、一部を切り取って別のレイヤーが見えるようにしたりすることが可能です。まず、Aviutlの基本的なレイヤーの使い方を確認しましょう。

レイヤー1に配置されたオブジェクトが常に前面に表示され、レイヤー2にはその下に配置された映像が表示されます。ここでは、レイヤー2の映像を一部分だけ表示し、レイヤー1が見えるように設定する方法について説明します。

映像のトリミングを行う方法

トリミングとは、映像の特定の部分を切り取って表示する技術です。Aviutlでは「クロップ」や「マスク」を使ってトリミングができます。これにより、映像の不要な部分を削除したり、特定の部分だけを表示させることができます。

例えば、白背景の中で猫が歩いているシーンを考えた場合、白背景部分をレイヤー2に配置し、猫だけをレイヤー1に配置します。ここで、レイヤー2をトリミングして背景を切り取ることで、猫だけが見える状態を作り出します。

トリミングの手順と実例

具体的な手順を見ていきましょう。まず、Aviutlで新しいプロジェクトを作成し、映像ファイルをレイヤーに配置します。次に、レイヤー2の映像を選択し、編集メニューから「クロップ」を選びます。

クロップツールを使って、背景部分を切り取ります。これにより、レイヤー1が背景に透けて見える状態を作ることができます。猫が歩いている部分だけを残すことで、レイヤー1が自然に映るようになります。

レイヤーの透明度を調整する方法

レイヤーの透明度を調整することで、レイヤー1が透けて見えるようにすることができます。Aviutlでは「透明度」の設定を使って、オブジェクトの表示状態を細かく調整することが可能です。

この設定を活用することで、レイヤー1の猫が背景を覆い隠すことなく、透けて見える状態を作り出すことができます。透明度を少し調整するだけで、映像に深みを持たせることができるので、是非試してみてください。

まとめ

Aviutlを使ったレイヤー編集は、映像に多くの可能性をもたらします。レイヤー1とレイヤー2を組み合わせて、トリミングや透明度の調整を行うことで、他の映像ファイルの動きに合わせた演出を作ることができます。実際にトリミングや透明度を調整する手順を参考にし、映像編集を楽しんでください。

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