BlenderでVRアバターのボーンをミラーできない原因と対策

画像処理、制作

Blender初心者がVRアバターのボーンをミラーしようとしても動かない場合、よくある原因はボーン名やミラー設定の問題です。特にCC_Baseで始まるボーン名には、左右を示すRやLの語尾が付いていないことが多く、ミラーが正しく機能しません。

左右ボーン名の付与

Blenderのミラー機能は、ボーン名の末尾に.Rや.Lがある場合に左右を判別します。ボーン名を修正することで、ミラー操作が有効になります。

手順例:

  • アーマチュアを編集モードで開く
  • 右側のボーン名に.R、左側に.Lを追加
  • 「X軸ミラー」を有効にして操作を確認

アーマチュアのミラー設定

ミラー編集を行う際には、編集モードでツールバーの「X軸ミラー」を必ず有効にしてください。これにより、片側を動かすと自動的に反対側も動くようになります。

服やAポーズ/Tポーズへの対応

服をアバターにフィットさせる場合、まずボーンを正しいポーズ(Tポーズ)に整えます。その上で、修正したボーン名とミラー設定を利用して、左右の動きを反映させながら調整してください。

まとめ

CC_Base系ボーンでミラーが効かない場合は、主にボーン名にR/Lが無いためです。ボーン名を修正し、X軸ミラーを有効にすることで、VRアバターの左右対称操作が可能になります。服を着せる場合やAポーズからTポーズへの変換も、この方法で安定して操作できます。

コメント

タイトルとURLをコピーしました