Blenderでベベルをかける時に中央に引きつけられる問題の解決法

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Blenderでベベルをかける際に、設定を進めると急にクリッピングされるような動作が発生し、中央に引きつけられる問題に直面することがあります。この問題を解決する方法を解説します。

Blenderでのベベル設定について

ベベルツールは、エッジを丸みを帯びさせて滑らかな仕上がりにするための非常に便利なツールです。しかし、特定の設定や条件により、ベベルの挙動が意図しない形になることがあります。一般的には、ベベルは「メッシュ」や「エッジ」の角を丸くするのに使いますが、特定の条件下で問題が発生することがあります。

ベベルを設定する際、特に「クリッピング」や「ミラー」オプションが影響を与えることがあるため、これらの設定を確認することが重要です。

問題の原因:ミラーとクリッピング

質問者のケースでは、ミラー設定が有効になっていたり、ベベルのエッジにクリッピングが適用されている可能性があります。これらが原因で、ベベルの動作が不自然に中央に引きつけられることがあります。以下は、よくある原因です。

  • ミラー設定:「ミラー」オプションが有効な場合、中央で対称的な変形が行われるため、ベベルの設定が予期しない動作をすることがあります。
  • クリッピング:ミラー設定に伴い、中央付近でのクリッピングが発生し、ベベルが強制的に中央に引き寄せられることがあります。

解決策:ミラーとクリッピングの確認

この問題を解決するために、次の手順を試してみてください。

  • ミラー設定を無効化:「モディファイア」パネルで「ミラー」を無効化します。これにより、対称的な変形がなくなり、ベベルが正常に機能するようになります。
  • クリッピングオプションの確認:「ミラー」モディファイアの「クリッピング」オプションをオフにします。これで、中央部分に引き寄せられる現象が防げます。
  • ベベルのプロファイルを調整:ベベルの設定で「プロファイル」を調整することで、中央に引き寄せられる問題を改善できる場合があります。

ベベルの調整と最適化

ベベル設定を微調整することで、問題が解決する場合があります。以下のポイントも確認してください。

  • セグメント数の増加:ベベルのエッジを滑らかにするために、セグメント数を増加させることができます。これにより、エッジの形状がより自然になります。
  • デフォルメーションを減少:ベベルの設定でデフォルメーション(変形)が過剰になると、意図しない挙動が発生します。必要に応じて設定をリセットしてみましょう。

まとめ

Blenderでベベルをかける際に中央に引きつけられる問題は、ミラー設定やクリッピング設定が原因であることが多いです。これらを無効化し、設定を調整することで、問題を解決できます。必要に応じて、ベベルのプロファイルやセグメント数を調整して、さらに改善を試みてください。

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