Blenderで作業中に、Gキーを押した際に1つの点だけを動かすことができたはずが、突然全体が動いてしまう現象に遭遇することがあります。この問題を解決するためには、いくつかの設定を確認し、修正する必要があります。本記事では、その原因と解決方法について詳しく解説します。
原因: グループ化または親子関係
Blenderでは、オブジェクトが親子関係を持つ場合やグループ化されている場合、1つのオブジェクトを動かすと、他の関連するオブジェクトも一緒に動くことがあります。例えば、複数のオブジェクトが1つの親オブジェクトに関連付けられている場合、親オブジェクトを動かすと、子オブジェクトも一緒に動きます。
原因: オブジェクトモードと編集モードの違い
Blenderでは、オブジェクトモードと編集モードでの操作が異なります。もし、編集モードで作業している場合、選択した頂点やエッジだけでなく、選択範囲が広がってしまうことがあります。この場合、モードを変更して再度確認することで、問題が解決することがあります。
解決方法: 親子関係を解除する
まず、オブジェクトが親子関係にあるかどうかを確認しましょう。親子関係を解除するには、オブジェクトモードで対象のオブジェクトを選択し、Ctrl+Shift+Pを押して「親を削除」を選択します。これにより、オブジェクトの親子関係が解除され、個別に動かせるようになります。
解決方法: オブジェクトモードで作業する
編集モードにいると、選択した頂点やエッジだけでなく他の関連する部分も動くことがあります。オブジェクトモードに戻り、選択したオブジェクトのみが動くことを確認しましょう。オブジェクトモードでは、全体が選択されていない限り、1つのオブジェクトのみが動かせるはずです。
解決方法: 「制限付き選択」設定の確認
Blenderには、制限付き選択を有効にするオプションがあります。これを使うと、特定のオブジェクトのみが選択されるように制限することができます。「Nキー」で右側のツールバーを開き、「制限付き選択」の設定がオンになっていないかを確認してください。もしオンになっていれば、それをオフにすることで問題が解決することがあります。
まとめ
BlenderでGキーを使って1つの点を動かす際に全体が動いてしまう問題は、親子関係やモード設定によるものが多いです。親子関係を解除する、編集モードとオブジェクトモードを適切に使い分ける、制限付き選択の設定を確認するなど、いくつかの方法で問題を解決できます。これらの方法を試して、Blenderの操作をより効率的に行いましょう。


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