VALORANTでフルスクリーン・ボーダーレスだけ遅延する原因とウィンドウモードとの差の解決方法

OS

VALORANTでプレイ中に、フルスクリーンやボーダーレスでは入力遅延を感じるのに、ウィンドウモードだと問題がないという現象は珍しくありません。この違いはゲーム設定だけでなく、Windowsの表示処理やGPU設定が関係していることが多いです。本記事では、その原因と改善方法を整理します。

表示モードによる遅延の基本的な違い

VALORANTにはフルスクリーン・ボーダーレス・ウィンドウの3つの表示モードがあります。

フルスクリーンは最も低遅延になりやすい一方、環境によっては逆に遅延が発生することがあります。

ボーダーレスはWindowsのデスクトップ管理を経由するため、わずかな遅延が増えることがあります。

ウィンドウモードで遅延が出にくい理由

ウィンドウモードはDirectXの表示処理が単純化されるケースがあり、環境によっては安定します。

特にGPUの最適化設定やWindowsのフルスクリーン最適化の影響を受けにくい場合があります。

そのため「軽く感じる」ことが起きることがあります。

フルスクリーン最適化が原因の可能性

Windowsには「フルスクリーン最適化」という機能があり、これが遅延の原因になる場合があります。

この機能がONだとボーダーレス的な処理になり、入力遅延が増えることがあります。

VALORANTではこれが体感差として現れやすいです。

V-Syncとリフレッシュレートの影響

垂直同期(V-Sync)がONだと、どのモードでも遅延が増える傾向があります。

またモニターのリフレッシュレート設定が正しくない場合も遅延の原因になります。

特に144Hz以上の環境では設定ミスが体感差に直結します。

GPU設定とドライバの最適化

NVIDIAやAMDのコントロールパネル設定が影響しているケースもあります。

「低遅延モード」や「電源管理モード」が適切でないとフルスクリーンで遅延が出ることがあります。

ドライバの更新も重要な改善ポイントです。

改善のための具体的な設定手順

まずVALORANT内ではV-SyncをOFFにし、フルスクリーンを試します。

次にWindowsのフルスクリーン最適化を無効化し、GPU設定で低遅延モードをONにします。

それでも改善しない場合はボーダーレス+最適化設定の組み合わせを試すと安定することがあります。

まとめ

VALORANTでモードによって遅延が変わる原因は、表示方式・Windows最適化・GPU設定が複合的に影響しています。

ウィンドウモードで問題がない場合は、フルスクリーン最適化やV-Sync設定が原因である可能性が高いです。

環境ごとに最適解が異なるため、一つずつ設定を見直すことが重要です。

コメント

タイトルとURLをコピーしました