Blenderで人体モデルを調整する際、胸の形を自然な円形に整えたい場合があります。この記事では、付け根や上部の形状を修正し、全体を梨型から正円に近づける方法を紹介します。
メッシュ選択と編集モードの活用
まず、対象の胸のメッシュを選択し、編集モードに切り替えます。頂点やエッジを選択して移動・スケーリングすることで、形状を直接修正できます。
上部の伸びや垂れを修正する場合は、付け根付近の頂点を上方向に移動させ、バランスを整えましょう。
プロポーショナル編集で滑らかな形に
プロポーショナル編集(Oキー)を有効にすると、選択した頂点だけでなく周囲の頂点も影響を受けて滑らかに変形します。これにより、自然な丸みを出すことが可能です。
影響範囲(Falloff)を調整して、局所的または広範囲での修正を行いましょう。
スカルプトモードで微調整
より自然な丸みを出す場合、スカルプトモードを使用します。Smoothブラシで不自然な突起や凹みを滑らかにし、Grabブラシで形全体を整えます。
特に梨型から円形に整えるには、重力に沿った自然な形状を意識してブラシを操作します。
ミラーと対称性の利用
左右対称の胸の場合、片側を調整した後、ミラー修正やX軸対称オプションを活用すると効率的です。
片側を整えたらミラーコピーすることで、左右の形状を均一にできます。
まとめ
Blenderで胸の形を正円に近づけるには、編集モードで頂点操作、プロポーショナル編集で滑らかに、スカルプトモードで微調整、そしてミラー機能で対称性を保つことがポイントです。これらを組み合わせることで、自然な胸の形を効率的に作り出せます。

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