アライトモーションを使用してイラストのアニメーションを制作する際、特に「ぽよぽよ」と跳ねる動きをタイミングよく作ることは、音楽と同期させる上で難しい場合があります。このようなアニメーションには「スケールアシスト」や「バウンスイージング」を使うことが多いですが、タイミングが合わない、裏拍を取ってしまうことが悩みどころです。今回はその解決方法とコツを詳しく解説します。
1. アライトモーションでバウンスアニメーションを調整する方法
アライトモーションでバウンスアニメーションを作る際、スケールアシストを使用することでオブジェクトが跳ねる動きを加えますが、動きが音楽のリズムにうまく合わないことがあります。そのため、タイミングを合わせるには、タイムラインで細かく調整することが重要です。また、イージングの設定も重要なポイントです。
2. ぴったりと音楽に合うタイミングを作るためのコツ
タイミングを完璧に合わせるためには、まず音楽のリズムをよく理解することが大切です。リズムに合わせて「スケールアシスト」を加速させるポイントを細かく設定し、タイムラインを見ながら音楽のビートに合わせてアニメーションを作りましょう。また、バウンスアニメーションの強さやタイミングを調整する際には、少しずつ微調整していくと、より自然で滑らかな動きになります。
3. イージングを使ったバウンスの調整方法
「バウンス」を使ったイージングを加えることで、動きがより自然になりますが、リズムと一致させるにはその調整が重要です。イージングのタイミングが合っていないと、逆に違和感のあるアニメーションになってしまいます。バウンスのイージングを調整する際には、初めは小さな動きで確認し、徐々に動きを大きくしていきましょう。また、イージングの「速度」や「減速」も調整してリズムに合わせた感覚を作ります。
4. トラブルシューティング:裏拍を取ってしまう原因とその対策
タイミングがずれて裏拍を取ってしまう原因としては、イージングの設定や、アニメーションの速度が音楽のリズムに追いついていないことが考えられます。この場合、まずはタイムラインを見直し、キーとなるポイントで動きを調整してみてください。スケールアシストやバウンスを段階的に設定することで、より正確なタイミングに合わせることができます。
まとめ
アライトモーションで「ぽよぽよ」と跳ねるアニメーションを作る際には、タイミングとイージングの調整がカギとなります。音楽のリズムに合わせるためには、少しずつ微調整し、バウンスのイージングを適切に設定することが重要です。これにより、違和感のない自然なアニメーションが作成できます。自分の作りたいアニメーションに合わせて細かな設定を調整し、理想的な動きを作り出しましょう。


コメント