Blender 4.4.3でウェイトペイントのグラデーションを作成する方法

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Blender 4.4.3でウェイトペイントモードでグラデーションを作成するためのショートカットキーについて解説します。Blender 3.3ではALTキーを使用してドラッグすることでグラデーションを適用できましたが、Blender 4.4.3での変更点に関する情報を紹介します。

1. Blenderでのウェイトペイントの基本

ウェイトペイントは、モデルの頂点にどれだけの影響を与えるかを調整するための機能です。ウェイトペイントモードでは、各頂点に異なる重み(ウェイト)を与え、アーマチュアやボーンに対する反応を細かく設定することができます。

2. グラデーションを適用するショートカットキー

Blender 4.4.3でウェイトペイントにおいてグラデーションを適用する方法は、従来のようにALTキーを押しながらドラッグするだけではなく、代わりに「ウェイトのブレンド」を使用する必要があります。ブレンド機能を使って、ウェイトの変化を滑らかにすることができます。

3. ウェイトペイントのグラデーション設定

Blender 4.4.3では、ウェイトペイントのグラデーションを調整するために、ブラシ設定を変更することが重要です。ブラシの強さや影響範囲を調整し、グラデーションを滑らかに描くことができます。さらに、ウェイトペイントモード内で「ブラシの圧力」と「強度」を調整することで、精度の高いグラデーションが可能になります。

4. 実際の作業手順

ウェイトペイントでグラデーションを作成する際には、まず「ウェイトのブレンド」機能を選択し、適用する領域を選びます。その後、ブラシの設定を行い、ウェイトが徐々に変化するように調整していきます。

5. まとめ

Blender 4.4.3でウェイトペイントのグラデーションを作成する際には、ウェイトのブレンド機能を活用して、細かい調整を行いましょう。これにより、より滑らかなウェイトの変化を実現できます。

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