UnityでMoveTool、RotateTool、ScaleToolが正常に動作しない場合の修正方法

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UnityでMoveTool、RotateTool、ScaleToolを使ってオブジェクトを操作する際、動きが1単位や15度、4単位ずつしか変わらない場合があります。これが原因で作業がしづらいと感じることがあるでしょう。この記事では、この問題を解決する方法を解説します。

問題の原因とツール設定の確認

UnityのMoveTool、RotateTool、ScaleToolでオブジェクトの移動、回転、スケールが特定の単位ずつしか変わらない場合、主に以下の原因が考えられます。

  • スナップ設定: ツールには「スナップ」という機能があり、これが有効になっていると、オブジェクトが指定された単位でしか移動、回転、拡縮しません。
  • グリッドスナップ: グリッドスナップが有効になっていると、オブジェクトがグリッドに沿って移動します。
  • 操作の単位: 例えば、MoveToolでは「1単位」やRotateToolで「15度」など、指定された単位で操作されることがあります。

スナップ設定を解除または調整する方法

この問題を解決するためには、スナップ設定を無効にするか、必要に応じて設定を調整する必要があります。

  • 移動のスナップを無効にする: MoveToolを使用中に「Ctrl」キー(Windows)または「Cmd」キー(Mac)を押しながら操作すると、スナップが無効になります。
  • 回転のスナップを無効にする: RotateToolを使用している際、「Shift」キーを押しながら操作することで、回転のスナップを無効にできます。
  • スケールのスナップを無効にする: ScaleToolを使用している場合も、同様に「Ctrl」や「Cmd」キーを押しながら操作すると、スナップが無効になります。

スナップ設定をカスタマイズする

スナップ機能を完全に無効にするのではなく、適切にカスタマイズすることで、より柔軟にオブジェクトを操作できます。

  • スナップ設定を調整する: Unityのメニューから「Edit」→「Preferences」→「Snap Settings」を開き、スナップの間隔やスナップの有効化を調整します。これにより、スナップが適用される単位を自分の作業に合わせて変更できます。
  • グリッドスナップの解除: グリッドに沿った移動が邪魔であれば、「Edit」→「Grid and Snap Settings」から、グリッドスナップを無効にすることもできます。

便利なショートカットキーを覚える

スナップ設定を素早く切り替えたい場合、ショートカットキーを覚えておくと便利です。例えば、Unityでは以下のキー操作でスナップ設定を切り替えることができます。

  • 移動スナップ: 「Ctrl」+「Shift」+「D」で、移動のスナップを切り替えることができます。
  • 回転スナップ: 「Ctrl」+「Shift」+「R」で回転のスナップを調整できます。
  • スケールスナップ: 「Ctrl」+「Shift」+「S」でスケールのスナップを切り替えられます。

まとめ

UnityのMoveTool、RotateTool、ScaleToolでオブジェクトが1単位、15度、4単位でしか動かない問題は、主にスナップ設定が原因です。スナップ設定を無効にするか、適切に調整することで、より直感的に操作できるようになります。ショートカットキーを覚えることで、スナップ設定を素早く切り替え、作業を効率化できます。

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