SkebでBlenderの3Dキャラクター画像や動画を納品する際のガイドラインと注意点

画像処理、制作

Skebでのクリエイター活動を行う際、Blenderで作成した3Dキャラクターの画像や動画データを納品する場合、その形式や納品方法が気になることがあるでしょう。特に「3Dモデルの納品はNG」とされていることに関連して、どこまでがOKなのか迷う方も多いはずです。この記事では、Blenderで作成した3Dデータや画像、動画の納品に関して知っておくべきポイントを解説します。

Skebのクリエイターガイドラインの確認

Skebでは、クリエイターが納品するデータの形式に制限があります。特に「3Dモデルの納品はNG」と明記されていますが、これは「.FBX」や「.blend」などの3Dモデリングソフトで使用されるデータファイルを指していると解釈できます。しかし、これがすべての3D関連データに適用されるわけではなく、画像や動画として納品する場合には別の基準が適用されることがあります。

画像や動画形式での納品はOKか?

Blenderを使用して制作したキャラクターを、画像(PNG、GIFなど)や動画(MP4形式)として納品する場合、基本的には問題ないと考えられます。Skebでは3Dモデルそのものの納品を禁止していますが、モデリングした3Dキャラクターを画像や動画に落とし込んだものは、画像や動画データとして納品することが可能です。

具体的な例

例えば、依頼者が「3Dキャラクターを作成してほしい」と依頼した場合、そのキャラクターをBlenderでモデリングし、ポーズをつけた状態でPNGやGIF形式で出力することは問題ありません。また、同じく3DキャラクターをアニメーションさせてMP4形式で納品することも許可されています。これらはあくまで最終的な出力が画像や動画であり、3Dモデルそのものではないため、Skebのガイドラインには抵触しません。

注意すべき点

納品物がOKかNGかを見極めるためには、納品形式が「3Dモデルそのもの」か「その成果物(画像や動画)か」を明確にすることが重要です。3DキャラクターそのものをFBXや.blendファイル形式で納品するとNGですが、ポーズや表情をつけた画像や動画の納品は問題ないという点を理解しておきましょう。

ガイドラインに合った納品方法

納品物が画像や動画として最終的に仕上がっている場合、その形式を守ることがポイントです。納品形式がガイドラインに適していることを確認し、依頼主とのコミュニケーションを円滑に進めるためにも、納品方法について事前に確認することをお勧めします。

まとめ

SkebでBlenderを使用して作成した3Dキャラクターの納品については、3Dモデルそのものの納品はNGですが、画像や動画形式で納品することは基本的に問題ありません。納品形式をガイドラインに適合させることが重要であり、依頼内容に応じて最適な納品方法を選ぶようにしましょう。納品前にガイドラインを確認し、疑問点があれば事前に相談することで、スムーズに制作活動を行うことができます。

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