Mayaで分割された平面を台形に変形する方法

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Mayaで分割された平面を台形に変形したい場合、エッジの選択と縮小だけではうまくいかないことがあります。この問題に対処するための方法を解説します。

1. エッジの選択と編集モードの確認

まず、台形にしたいエッジを正確に選択しているか確認します。Mayaで平面のエッジを操作するには、適切な選択モードを使用する必要があります。

  • エッジ選択モード:「右クリック」→「エッジ選択」モードに切り替えます。
  • 選択ツール:「選択ツール」で操作したいエッジを選んでください。

2. 台形にするためのエッジ縮小の方法

エッジを縮小して台形を作りたい場合、一部のエッジだけが縮小されることがあります。これを防ぐためには、次の手順を試してください。

  • エッジのバランスを取る:選択したエッジが均等に縮小されるよう、中心点を調整します。
  • スケールツール:選択したエッジをスケールツール(「R」キー)で縮小し、台形の形を作ります。

3. 必要に応じて頂点やフェースを調整

エッジの操作だけで台形の形が完全に作れない場合、頂点やフェースを手動で調整する方法もあります。

  • 頂点選択:頂点を選んで、移動ツール(「W」キー)で調整します。
  • フェース調整:フェースを選択し、必要な形に合わせてスケールや移動を行います。

4. 複雑な形状に対応するための追加手法

もし台形にしたい面が複雑な場合、エッジだけでなく、ノーマルの調整や新しいエッジループを追加する方法も有効です。

  • エッジループの追加:「Shift + 右クリック」→「エッジループの挿入」ツールを使い、新たなエッジを追加して形を調整します。
  • ノーマルの調整:「Mesh」→「Normals」→「Set to Face」を使って、面の法線を調整し、適切な形状を維持します。

5. まとめ

Mayaで分割された平面を台形にするには、エッジや頂点をうまく選択し、スケールや移動で調整します。また、複雑な形状ではエッジループを追加するなど、さらに細かい調整が必要です。これらの方法を使うことで、簡単に台形に変形できます。

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