Blenderでオブジェクトの長さを変更したいとき、全体のサイズが変わってしまうことがありますが、長さだけを変更する方法はあります。この記事では、オブジェクトの長さを変更し、他の寸法を変更せずに実現する方法を解説します。これをマスターすれば、動画内で紹介されているような操作を行えるようになります。
Blenderでオブジェクトの長さを変更する基本的な方法
Blenderでオブジェクトの長さを変更するためには、まず変更したいオブジェクトを選択します。その後、スケールを使用して長さを変更できます。しかし、通常のスケール操作を行うと、オブジェクト全体のサイズが変わってしまいます。
スケールを使用して長さのみを変更する方法
オブジェクトの長さを変更する際、特定の軸だけをスケールする方法を使います。例えば、X軸、Y軸、Z軸のいずれかの軸だけにスケールを適用することができます。
以下の手順を試してみてください。
- オブジェクトを選択します。
- 「S」キーを押してスケールモードに入ります。
- 変更したい軸(例:X軸)だけを選択するために「X」キーを押します。
- マウスを動かして長さを変更します。
正確な長さを設定する方法
特定の長さに設定したい場合は、プロパティパネルを使用して数値でスケールを調整することができます。これにより、他の寸法が変更されることなく、長さのみを変更することができます。
- 「N」キーを押して右側のプロパティパネルを表示します。
- 「Item」タブに移動し、スケールのX、Y、Zの各軸の値を手動で入力します。
- 必要な長さに設定し、オブジェクトの形状を調整します。
動画内での操作方法を再現する方法
質問者が言及したYouTube動画では、オブジェクトの長さを変更するために、上記の方法を使用しています。この操作を再現するためには、スケール操作の際に軸を正確に選択し、数値で調整することが重要です。
まとめ
Blenderでオブジェクトの長さを変更するには、スケールツールを使用して特定の軸だけを調整することで、全体のサイズを変更せずに長さのみを変えることができます。上記の方法を試して、オブジェクトの長さを簡単に調整できるようになりましょう。


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