Unityでアバター改変を行う際、エクスプレッションメニューに新しい選択肢として新衣装を追加する方法を知りたい方は多いです。この記事では、Unity上でアバターのエクスプレッションメニューに衣装の選択肢を追加し、パラメーター値を設定する方法を解説します。
エクスプレッションメニューに新衣装の選択肢を追加する方法
エクスプレッションメニューに新しい衣装選択肢を追加するためには、まずはメニュー自体をカスタマイズする必要があります。これには、Unityのアセット「VRCSDK」の設定を利用します。まず、Unity内でアバターを選択し、「Expressions Menu」を開きます。
1. Unityの「VRCSDK」から「Expression Menu」を選択します。
2. 「Expressions」タブ内で「+」をクリックし、新しいサブメニューを作成します。
3. 作成したサブメニューに、追加したい衣装を割り当てるアイテムを設定します。
パラメーター値の設定方法
パラメーター値を設定することで、衣装が変更されるアニメーションや効果を管理できます。これを行うには、衣装ごとの設定をパラメーターとして追加する必要があります。
1. 「Parameter」セクションを選び、「+」をクリックして新しいパラメーターを作成します。
2. 新しく作成したパラメーターに、変更する衣装に合わせた値(例えば、数値や布の設定)を入力します。
設定後の動作確認
衣装が追加され、パラメーターが設定されたら、エクスプレッションメニューが正しく動作するかを確認しましょう。Unity内で実行ボタンを押して、実際に新しい衣装がメニューで選択できるかどうかテストします。
まとめ
Unityでアバターのエクスプレッションメニューに新衣装の選択肢を追加するのは、少しの手間で可能です。サブメニューを作成し、パラメーター値を設定することで、さらにアバターをカスタマイズできます。この記事を参考に、ぜひ自分だけのユニークなアバター作成に挑戦してみてください。


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