Blenderでアニメーションを作成して動画を書き出そうとした際、静止画として保存されてしまうことがあります。この問題は、設定ミスやエクスポートの誤動作などさまざまな原因が考えられます。この記事では、この問題を解決するための方法を解説します。
書き出し設定の確認
Blenderでアニメーションを書き出す際には、いくつかの設定項目がありますが、これらを間違えると静止画として保存されることがあります。特に以下の設定を確認しましょう。
- 出力形式: 出力フォーマットが静止画ではなく、動画形式(FFmpeg)になっているか確認してください。静止画形式で出力されている場合、アニメーションではなく最初のフレームだけが保存されてしまいます。
- エンコーディングの設定: MPEG-4形式で保存する際は、コーデックにH.264を選択しているかを確認してください。設定が間違っていると、動画として保存されません。
レンダリング設定の見直し
レンダリング設定が原因で動画として出力されないことがあります。特に「開始フレーム」や「終了フレーム」の設定が正しいかを確認してください。例えば、開始フレームが1、終了フレームが650の場合、フレーム範囲が適切に設定されているかを再度チェックしましょう。
- レンダリング範囲の確認: 「開始フレーム」と「終了フレーム」が正しく設定されているか確認し、適切な範囲でレンダリングを行いましょう。
- フレームレートの確認: 50fpsで設定している場合、書き出し時にフレームレートが適切に反映されているかを確認してください。
レンダリングエラーの対処方法
レンダリング時にエラーが発生した場合、アニメーションが途中で止まったり、静止画として保存されることがあります。レンダリングエラーを避けるためには、以下の点に注意しましょう。
- エラーコードの確認: Blenderのコンソールウィンドウに表示されるエラーメッセージを確認し、原因を特定しましょう。
- シーンの最適化: シーン内のオブジェクトや設定が正しいかを再度チェックし、不要なデータがあれば削除しておきましょう。
ファイルの保存先とディスク容量の確認
書き出し先のディスクに十分な空き容量がないと、動画の保存が途中で失敗することがあります。ディスクの空き容量を確認し、必要に応じて別のディスクに保存先を変更しましょう。
- 保存先ディスクの容量確認: 動画を書き出す前に、保存先のディスクの空き容量をチェックしてください。容量が不足している場合、ファイルが正しく保存されません。
- 別のドライブに保存: もし保存先のディスク容量が不足している場合、別のディスクに保存先を変更することで解決できる場合があります。
まとめ
Blenderでアニメーションを書き出す際に静止画として保存される問題は、設定ミスやエクスポート設定の誤動作が原因で発生します。まずは書き出し設定を再確認し、レンダリング範囲やフレームレート、ファイル形式などが適切かをチェックしましょう。また、レンダリングエラーやディスク容量の問題にも注意が必要です。これらのポイントを押さえて、再度書き出しを試みましょう。


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