Blenderでアニメーションを無限ループさせる方法|回転アニメーションの設定

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Blenderで特定の回転アニメーションを無限ループさせる方法を学びたい方に向けて、アニメーションの設定方法を解説します。例えば、40フレームで180度回転させ、その後20フレームで回転を続ける動きを作成し、無限ループさせる方法について説明します。

1. Blenderで回転アニメーションを設定する

まず、回転アニメーションを作成するために、回転を加えるオブジェクトを選択します。次に、タイムラインで40フレームかけて180度回転させる動きを作成します。

手順。

  • オブジェクトを選択。
  • タイムラインで1フレーム目を設定し、キーフレームを挿入(右クリックで「挿入」>「回転」)。
  • 40フレーム目に移動し、回転を180度に設定して、もう一度キーフレームを挿入。

2. 回転を追加で続けるアニメーションの設定

180度回転後、20フレームかけてさらに回転を続けるように設定します。これにより、最初の回転とその後の回転がスムーズに繋がり、連続した動きになります。

手順。

  • 60フレーム目に移動し、回転をさらに追加(例えば、360度に設定)。
  • キーフレームを挿入して、回転を完成させる。

3. 無限ループを設定する方法

Blenderでアニメーションを無限ループさせるためには、アニメーションの「繰り返し設定」を行う必要があります。これにより、アニメーションが自然にループし続けます。

手順。

  • 「Graph Editor」を開き、回転のアニメーションに設定したキーフレームを選択。
  • 右クリックして「ドープシート」や「アクションエディター」に切り替え、アニメーションの「サイクル」を設定。
  • 「NLAエディター」でアニメーションを「繰り返し設定」に変更し、無限ループを実現。

4. 回転の速度やタイミングを調整する方法

アニメーションがループする速度やタイミングを調整したい場合、グラフエディターで補完を変更することで、アニメーションをよりスムーズにすることができます。

手順。

  • グラフエディターでアニメーションの補完方法を変更(例えば、「線形」に設定)。
  • アニメーションの速度やカーブを調整して、スムーズなループを実現。

まとめ

Blenderで回転アニメーションを作成し、その後無限ループさせる方法を学ぶことができました。アニメーションの設定を調整することで、滑らかな動きを実現できます。回転の設定を工夫して、独自のアニメーションを作り上げましょう。

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