Blenderのmmd_toolsでボーンモーフを動かす方法とスライダーの使い方

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Blenderのmmd_toolsを使用して、MMDモデルのボーンモーフを操作する方法を知りたい方は多いでしょう。特に、モーフを調整するために必要なスライダーを見つけるのが難しいと感じることもあります。この記事では、mmd_toolsの設定方法やボーンモーフを動かすための手順を詳しく解説します。

mmd_toolsのインストールと設定

まず、mmd_toolsが正しくインストールされているか確認しましょう。Blenderにmmd_toolsをインストールするには、Blenderの「Preferences」から「Add-ons」タブを開き、「mmd_tools」を検索し、有効にします。これで、BlenderにMMD関連のツールが追加されます。

インストール後、MMDタブが表示されるようになります。このタブにアクセスすることで、MMD関連の設定や操作ができるようになります。

ボーンモーフを動かすためのスライダーを見つける方法

Blenderのmmd_toolsを使用してボーンモーフを操作するには、MMDタブ内の「モーフ」パネルを探す必要があります。このパネルには、スライダーを使ってモーフを調整できるオプションがありますが、場所がわかりにくいこともあります。

MMDタブを開き、モーフの設定が表示されていない場合は、モーフパネルを展開する必要があります。スライダーはこのパネル内にあり、ここで各ボーンモーフを調整することができます。

ボーンモーフの調整方法

モーフのスライダーを操作することで、顔の表情や体の動きを調整することができます。スライダーを左に動かすと、モーフが減少し、右に動かすとモーフが強調されます。例えば、顔の表情を変えるために「笑顔」のモーフを使用する場合、スライダーを動かすことで顔の形が変わります。

この調整方法は、モデルの動きをスムーズに変化させるために非常に便利です。スライダーで微調整を繰り返し、理想的な姿勢や表情を作り上げることができます。

他のモーフパネルやオプション

mmd_toolsのモーフパネルには、その他にも「ボーン」や「アーマチュア」など、さまざまな設定オプションがあります。それぞれの設定は、ボーンやモーフを個別に操作するために使い分けることができます。例えば、ボーンの位置を変えることで、キャラクターのポーズを調整することも可能です。

これらの設定を使いこなすことで、より複雑なモーフやアニメーションの作成が可能になります。

まとめ

Blenderでmmd_toolsを使ってボーンモーフを動かす方法は、MMDタブの「モーフ」パネルにあるスライダーを使って調整することができます。インストール後、このパネルを使って顔の表情や体の動きを微調整できます。使い方に慣れれば、さまざまなアニメーションやキャラクターのポーズを自由自在に作成できるようになります。

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