OpenUTAUで自作の音源を作成しようとした際、録音した声が表示されず再生されない場合、いくつかの原因が考えられます。この記事では、音源の読み込みに失敗した場合の原因と、解決方法を詳しく解説します。
音源が表示されない原因と確認すべきポイント
自作音源をOpenUTAUで読み込む際に、音声データが波形として表示されない場合、いくつかの原因が考えられます。
- 音源ファイルの形式: .zipファイルが正しく作成されていない場合や、音源ファイルが破損していることがあります。
- oto.iniの設定: oto.iniファイルが正しく設定されていない場合、音源が正しく認識されません。
- 音声データの取り込み: vLabelerで原音設定が正しく行われていない、またはRecStarで録音時に不具合があった可能性もあります。
音源のインポート手順の確認
OpenUTAUに音源をインポートする際、以下の手順を確認してください。
- RecStarでの録音: 録音が正常に行われているか確認しましょう。
- vLabelerでの設定: 録音した音声に対して正しい原音設定を行っているか確認します。
- oto.iniの作成: 正しい設定がされているか、音声データに対応するoto.iniが作成されているか確認します。
- zipファイルの作成: 録音した音声ファイルとoto.iniをzipファイルとしてまとめます。
- OpenUTAUへのインポート: zipファイルをOpenUTAUで正しく読み込めるか確認します。
音声データが表示されない場合の対処法
もし音源が表示されない場合は、以下の方法を試してみましょう。
- oto.iniの再確認: oto.iniファイルの設定が正しいか、再度確認しましょう。音源の位置、サイズ、ラベルなどが正しく設定されている必要があります。
- 音声データの再エクスポート: 録音した音声データを再度エクスポートし、再度インポートしてみましょう。
- zipファイルの内容確認: zipファイル内の音声データとoto.iniが正しくまとめられているか確認しましょう。
- OpenUTAUの再起動: インポート後、OpenUTAUを再起動してみることも効果的です。
まとめ
OpenUTAUで自作音源が再生されない場合は、音源のインポート手順を再確認し、oto.iniや録音設定に誤りがないか確認することが重要です。正しい手順でインポートを行い、設定を再確認することで、スムーズに自作音源を読み込んで再生できるようになるはずです。


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