Blenderで2つのオブジェクトを頂点で結合させる方法

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Blenderで2つのオブジェクトを、特定の頂点で結合させる方法について説明します。オブジェクトを変形させずに片方を移動させる操作は、モデルを調整する際に非常に便利です。この記事ではその手順を紹介します。

1. Blenderの準備とオブジェクトの選択

まず、Blenderを起動して、結合させたい2つのオブジェクトを選択します。それぞれのオブジェクトが正しく配置されているかを確認してください。この操作を行う前に、編集モードに切り替えておくことが重要です。

2. 頂点を選択する方法

次に、オブジェクト編集モードに入ります(Tabキーで切り替え)。結合したい2つのオブジェクトの対応する頂点を選択します。Shiftキーを押しながら2つのオブジェクトの頂点を選択してください。

3. 変形せずに片方を移動する方法

選択した頂点同士を結びつけるためには、「スナップ」を活用します。スナップツールを有効にするには、3Dビューのツールバーでスナップを「頂点」に設定します。この設定で、片方のオブジェクトを移動すると、選択した頂点がもう片方のオブジェクトの対応する頂点にぴったりとスナップします。

4. オブジェクトの結合

スナップ設定をした後、移動させたいオブジェクトをGキー(移動)で動かし、頂点が一致した状態で結合します。位置が決まったら、Ctrl+Jキーでオブジェクトを結合させます。

まとめ

Blenderで2つのオブジェクトを頂点で結合させる方法は、スナップツールを活用することで簡単に行えます。これにより、片方のオブジェクトを変形させることなく、正確に位置を合わせることができます。適切に設定を行い、モデリング作業を効率的に進めましょう。

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