ティラノビルダーでCGを表示する方法:ギャルゲーの一枚絵表示について

画像処理、制作

ティラノビルダーを使ってギャルゲーの制作を考えている方の中で、CG(イベントでの一枚絵)の表示方法に困っている方が多いです。CG鑑賞モードやボタン設置方法についての情報は見つかるものの、実際にどのようにCGを表示させるかがわからないという問題に直面している方もいらっしゃいます。この記事では、ティラノビルダーでCGを表示する方法を初心者向けに解説します。

ティラノビルダーでCGを表示する基本的な方法

ティラノビルダーでCGを表示するためには、まず背景画像やキャラクター画像を適切に設定し、表示させたいタイミングでそれらを切り替えるスクリプトを使うことが基本です。以下の手順を参考にしてみてください。

  • 画像の準備:CGを表示するためには、まず画像ファイルを準備します。画像は「image」フォルダ内に保存し、適切な名前を付けておきます。
  • 画像を表示するスクリプトを作成:スクリプト内で画像を表示するには、「show_image」コマンドを使用します。例えば、「show_image」と書き、表示したいCGの画像を指定します。
  • 条件に応じた画像表示:ストーリーの進行や選択肢によって表示する画像を変更することもできます。変数を使って条件分岐を作り、シーンに応じた画像を表示しましょう。

CGを自動で表示するためのスクリプトの例

ティラノビルダーでは、イベントシーンで自動的にCGを表示するスクリプトを作成することができます。以下はその一例です。

[image storage=images name=scene1.png]

上記のように、指定した画像をそのまま表示することができます。また、シーンごとに異なるCGを表示させるためには、条件に応じて画像を切り替えることも可能です。

CG鑑賞モードの作成方法

ギャルゲーやビジュアルノベルゲームでは、CG鑑賞モードがよく使われます。これをティラノビルダーで作成するには、ボタンを設置して、ユーザーが任意のタイミングでCGを鑑賞できるようにする必要があります。

  • ボタンの設置:ティラノビルダーでは、ボタンを作成して、クリックした時にCGを表示するように設定できます。例えば、「show_image」コマンドを使ってボタンをクリックした際に特定のCGを表示させます。
  • ボタンのスクリプト例:以下のようなスクリプトを使うことで、CGを表示するボタンを作成できます。
    [button text=「CGを見る」 action=show_image image=scene1.png]

CGを追加するための特別なプラグインについて

ティラノビルダーには、CGの追加を簡単にするためのプラグインや追加機能は存在しませんが、基本的なスクリプトやコマンドを使うことで、簡単にCGを表示したり、CG鑑賞モードを作成したりできます。

✅ まとめ

ティラノビルダーでCGを表示するためには、基本的には「show_image」コマンドを使って画像を表示する方法を理解しておけば、簡単にCGを挿入することができます。さらに、ボタンを使ったCG鑑賞モードの作成や、シーンごとの画像の切り替えもスクリプトを使って実現可能です。プラグインや特別な機能は必要なく、ティラノビルダーの基本的なスクリプト機能を活用すれば、自分のゲームに合ったCGを表示させることができます。

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