Blenderでのスムーズシェイド表示の切り替え方法 – Mayaからの移行ガイド

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Blenderに移行する際、Mayaで使用していたスムーズシェイドの表示切り替え方法に似た操作が見つからず、戸惑っている方も多いでしょう。この記事では、Mayaのように表示切り替えでスムーズシェイドを適用する方法について解説します。

Blenderにおけるスムーズシェイドの基本設定

Blenderでは、Mayaのようにショートカットで表示を簡単に切り替えることはできませんが、設定で表示の仕方を変更できます。まずは、モデルにスムーズシェイドを適用する方法を確認しましょう。

Blenderでは、オブジェクトを選択し、「タブ」キーでエディットモードに入った後、右クリックメニューまたは「メッシュ」メニューから「スムーズ」を選択できます。これにより、ポリゴンのエッジが滑らかに表示されます。

Mayaのように表示切り替えを行う方法

Mayaの1と3のショートカットのように、Blenderでスムーズシェイドを表示/非表示にするには、ビューポートの表示設定を使います。表示を変更するために、まず「オブジェクトモード」でオブジェクトを選択し、「右クリック」または「Ctrl + Tab」で表示設定にアクセスします。

また、表示を切り替えた後もスムーズシェイドを維持したまま作業するには、「サブディビジョンサーフェス」や「自動スムーズ」の機能を活用することが可能です。

オートスムーズの設定でさらに便利に

Blenderには「オートスムーズ」機能があり、これを活用することで、エッジの角度に基づいて自動的にスムーズ表示を適用することができます。これを使うと、面倒な手動設定が不要になり、スムーズシェイドを素早く調整できます。

「オートスムーズ」は、エディットモードの「N」パネルから、またはプロパティの「モディファイア」タブから設定できます。角度を設定することで、特定の角度以下のエッジをスムーズ表示にできます。

Blenderのスムーズシェイド表示の利便性を高めるための補足情報

Blenderでは、表示切り替えを手動で行う方法もありますが、より柔軟に作業したい場合は「ビューポートオーバーレイ」設定でスムーズシェイドを調整できます。この設定を使うことで、スムーズシェイドのオン/オフを簡単に切り替えることができ、作業効率が向上します。

まとめ

BlenderではMayaのように簡単にショートカットで表示を切り替えることはできませんが、適切な設定を行うことでスムーズシェイドの表示を効率的に調整できます。オートスムーズやサブディビジョンサーフェスなどの機能を駆使して、作業をスムーズに進めていきましょう。

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