RobloxのアバターをBlenderにインポートする際に、OBJ形式で保存できない場合があります。この記事では、RobloxスタジオからBlenderにアバターを挿入するために必要な手順と、OBJ形式でエクスポートする方法を説明します。
RobloxアバターをBlenderに挿入する方法
まず、RobloxのアバターをBlenderにインポートするには、以下の手順を踏む必要があります。
1. Roblox Studioでアバターを作成します。
2. 作成したアバターをエクスポートする必要がありますが、直接OBJ形式で保存できない場合があります。
OBJ形式にエクスポートする方法
Roblox StudioでアバターをOBJ形式で保存するためには、直接のエクスポート方法が提供されていないため、別の方法を使用する必要があります。OBJ形式に変換するための最も一般的な方法は、以下の通りです。
1. アバターをRoblox Studio内で「Mesh」や「R6」モデルとしてエクスポートします。
2. その後、エクスポートしたファイルをBlenderにインポートし、必要に応じて編集します。
3. Blenderで編集したモデルをOBJ形式で保存します。
Blenderを使用してOBJ形式に変換する
Blenderでは、インポートしたモデルを簡単にOBJ形式に変換できます。手順は以下の通りです。
1. Blenderを開き、エクスポートしたRobloxアバターをインポートします。
2. インポートしたモデルを選択し、「ファイル」>「エクスポート」>「Wavefront (.obj)」を選択します。
3. 変換したOBJファイルを保存し、他のソフトウェアで使用できます。
まとめ
RobloxのアバターをBlenderにインポートするためには、まずRoblox Studioでアバターを作成し、別の形式でエクスポートしてからBlenderにインポートする必要があります。その後、Blender内でOBJ形式に変換することができます。これらの手順を踏むことで、簡単にBlenderでRobloxアバターを使用することが可能です。

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