動画編集ソフト「YMM4」を使って、音声に合わせてキャラクターの口パクを動かす方法を探している方へ。特に、音声ファイルを受け取った後に、それに合わせてキャラクターの立ち絵を口パクさせる作業は少し難しいと感じるかもしれません。この記事では、YMM4で音声に合わせてキャラクターの口パクを作成するための方法について解説します。
YMM4で口パクを作成するための基本的な流れ
YMM4でキャラクターの口パクを作成するためには、まず音声と立ち絵を用意し、それに合わせて口パク用のアニメーションを作成する必要があります。YMM4では、音声の波形を視覚的に確認し、それに合わせて口パクを同期させることができます。
以下は、YMM4で口パクを作成するための基本的な流れです。
- 音声ファイルをインポートする
- 音声波形を確認し、口パクのタイミングを見つける
- 立ち絵の口パーツに対応するアニメーションを作成する
- 音声のタイミングに合わせて口パクを配置する
音声波形に合わせて口パクを作成する方法
音声波形を見ながら口パクを同期させるためには、音声をタイムラインに載せ、波形を視覚的に確認します。波形は音声の強弱を示しており、これを参考にしながら口パーツのアニメーションを設定していきます。
具体的には、音声の強い部分(例えば発音される音の部分)に合わせて、口の形を変化させます。YMM4では、キャラクターの口パーツを複数用意しておき、音声に合わせてそのパーツを切り替えることができます。
既存の音声に合わせた口パク作成の手順
音声の再生速度や具体的なタイミングがわからない場合でも、YMM4の音声波形を利用して、口パクのタイミングを合わせることができます。以下の手順で口パクを作成します。
- まず音声ファイルをYMM4にインポートし、タイムラインに配置します。
- 音声波形を確認し、音の強い部分を見つけます。
- その音に合わせて、キャラクターの口パーツを変更します。例えば、発音に合わせて「口を開ける」や「唇を閉じる」などの口の形を変更します。
- すべての発音に合わせて口パクを調整し、アニメーションを完成させます。
音声の再生速度が不明な場合の対処法
音声の再生速度が不明な場合でも、YMM4では音声波形を見ながら手動でタイミングを調整できます。音声が早すぎる、または遅すぎる場合は、音声のスピードを変更するオプションを使って調整し、再度口パクを合わせていきます。
手動で調整することで、音声の速度に関わらず、口パクをスムーズに同期させることができます。
まとめ:YMM4での音声に合わせた口パクの作成方法
YMM4で音声に合わせてキャラクターの口パクを作成するには、音声波形を視覚的に確認し、その強弱に合わせて口パーツを変更する作業が必要です。音声の再生速度が不明でも、手動で調整しながら進めることができます。
音声のタイミングに合わせて、キャラクターの口パーツを正確に同期させることで、より自然な口パクを実現できます。YMM4を使いこなすことで、音声とアニメーションがぴったり合った素晴らしい動画を作成することができます。


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