VRCのUnity改変で表情テクスチャがバグる問題の解決法

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VRC(VRChat)で表情テクスチャがバグってしまう問題に直面したことがある方は多いかと思います。特に、FaceEmoを使って作成した表情がUnity上では正常でも、VRCで読み込んだ途端にバグが発生することがあります。この記事では、この問題の解決方法について詳しく解説します。

VRCで表情テクスチャがバグる原因

VRCで表情テクスチャがバグる原因は、いくつか考えられます。主に、UnityとVRC間で設定やバージョンの不一致、またはテクスチャのサイズや設定に問題がある場合が多いです。特に、FaceEmoを使用した場合に発生するバグは、テクスチャの適用方法やその設定が影響していることがあります。

この問題を解決するためには、テクスチャの設定やUnityのバージョンを見直し、VRC向けに適切な処理を施す必要があります。

解決方法:テクスチャ設定の見直し

1. **テクスチャの形式を確認する**: FaceEmoで作成した表情テクスチャが正しい形式で保存されているか確認してください。推奨される形式はPNGやJPEGですが、テクスチャが他の形式で保存されていると、VRCで正しく表示されないことがあります。

2. **テクスチャのサイズを適正化する**: テクスチャのサイズが大きすぎる場合、VRCでの表示に問題が生じることがあります。一般的には、最大2048×2048ピクセル程度に収めるのが良いとされています。サイズを縮小して、再度アップロードしてみてください。

Unityの設定を確認する

1. **Unityのバージョン確認**: 使用しているUnityのバージョンが、VRCに対応していることを確認してください。特に、最新のUnityバージョンを使用している場合、VRCのSDKやFaceEmoとの互換性に問題が発生することがあります。推奨されるバージョンにダウングレードすることを検討してみてください。

2. **Shader設定の確認**: テクスチャが正しく適用されるように、シェーダー設定を見直しましょう。VRCで使用する場合、適切なシェーダーが選択されていることが重要です。特に、顔のテクスチャに関しては「VRChat/Standard」など、VRC対応のシェーダーを使うように設定します。

FaceEmoの設定確認

FaceEmoを使って表情を作成した場合、表情に関連するパラメータや設定が正しく設定されているか再確認してください。特に、表情のモーフターゲットや、テクスチャの割り当てに不備がないかチェックしましょう。

また、FaceEmoのバージョンが最新であるか確認し、アップデートがあれば適用することをお勧めします。古いバージョンを使用している場合、バグが修正されていない可能性があります。

まとめ

VRCで表情テクスチャがバグる問題は、テクスチャの設定やUnityのバージョン、FaceEmoの設定に関連しています。適切な形式やサイズでテクスチャを設定し、UnityやFaceEmoのバージョンを確認することで、バグを解消することができます。問題を特定して修正することで、VRC内での表情が正常に表示されるようになります。

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