Unityでプロジェクトのバックアップを取ろうとした際に「エラー0x0070570:ファイルまたはディレクトリが壊れているため、読み取ることができません」というエラーメッセージが表示され、データの退避ができないことがあります。このエラーは、何らかの原因でプロジェクトファイルが壊れている場合に発生します。この記事では、このエラーの原因と解決方法について詳しく解説します。
エラー0x0070570の原因
「エラー0x0070570」は、主に以下のような原因で発生します。
- USBドライブの不良や接続不良
- Unityプロジェクトファイルの破損
- Windowsのディスクエラーやファイルシステムの問題
- バックアップ先のディスク容量不足
これらの原因が関与しているため、まずは一つずつ対策を試していく必要があります。
原因1: USBドライブの不良や接続不良
USBドライブに接続不良がある場合、データのコピー中にエラーが発生することがあります。USBポートの不具合や、USBドライブ自体の故障が原因かもしれません。
まずは、別のUSBポートに差し替えてみてください。それでも改善しない場合は、別のUSBドライブを使ってバックアップを試みましょう。
原因2: Unityプロジェクトファイルの破損
プロジェクトファイルが破損している場合、エラーが発生することがあります。Unityのプロジェクトフォルダには、プロジェクトの設定やシーンデータ、アセットなどが含まれていますが、これらのファイルが壊れることもあります。
プロジェクトの修復を試みるためには、Unityを再起動したり、プロジェクトを新しいフォルダにコピーしてみることが有効です。また、Unityの「Project Settings」を確認し、問題がないか確認しましょう。
原因3: Windowsのディスクエラーやファイルシステムの問題
ディスクエラーやファイルシステムの問題も、データが読み取れない原因となります。Windowsの「chkdsk」ツールを使って、ディスクのエラーチェックを行い、問題を修正することができます。
「chkdsk」コマンドは、コマンドプロンプトから実行できます。コマンドプロンプトを管理者権限で開き、「chkdsk C: /f」などのコマンドを入力して、エラーを修正しましょう。
原因4: バックアップ先のディスク容量不足
バックアップ先のディスク容量が不足している場合、データのコピーが途中で失敗することがあります。バックアップ先のUSBドライブの空き容量を確認し、十分な容量があるか確認しましょう。
容量が不足している場合は、不要なファイルを削除して空き容量を増やすか、別のドライブを使用することを検討してください。
まとめ – エラー解決のためのポイント
「エラー0x0070570」が発生した場合、USBドライブやディスクエラー、ファイルの破損が原因であることが多いです。それぞれの原因を順にチェックし、適切な対策を講じることで、バックアップが正常に行えるようになるでしょう。
また、定期的にバックアップを取ることで、データの消失を防ぐことができるため、今後の作業においても安心して進めることができます。


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