ゲームプログラマーやCGモデラーを目指す場合、どんな勉強や進学の選択肢があるのか迷うこともあるでしょう。プログラミングやイラストに関わる仕事に興味があるけれど、どう進めばよいか不安に感じている方に向けて、進学の方向性や学ぶべきスキルについて解説します。
ゲームプログラマーとCGモデラーの違い
ゲームプログラマーは、ゲームのシステムやロジックを作成する職業で、主にプログラミング言語を使ってゲームの動作を実現します。一方、CGモデラーは、ゲームや映画などで使われる3Dモデルを作成する職業で、主にグラフィックソフトを使ってキャラクターや背景を作ります。
どちらもゲーム業界で活躍する職業ですが、求められるスキルや勉強方法は異なります。自分がどちらの職業に興味があるのか、または両方に関わりたいのかを明確にすることが最初のステップです。
プログラミングの基礎を学ぶ方法
プログラミングに関しては、スクラッチや簡単な入門書を使って基礎から学ぶのが良いでしょう。最初は簡単なコードを組むことで、プログラムの仕組みや動きが理解できるようになります。
プログラミングは数学や論理的思考が必要ですが、最初から難しい内容に挑戦するのではなく、段階的に学ぶことが大切です。例えば、PythonやScratchなどの初心者向けの言語から始め、徐々にC++やJavaなどのゲーム開発に使われる言語へ進んでいくと良いでしょう。
ゲーム業界に進むための進学先選び
ゲームプログラマーを目指す場合、理系の学部に進学することが一般的です。数学やコンピュータサイエンスの知識が必要になるため、大学や専門学校でその分野を学ぶことが重要です。特に、ゲーム開発の基礎を学ぶためには、プログラミングだけでなく、アルゴリズムやデータ構造などの基礎を理解しておく必要があります。
CGモデラーを目指す場合は、美術やデザインの学校や専門学校がオススメです。3Dグラフィックやアニメーションの技術を学べる学校では、実際に使用されるソフトウェア(Blender、Maya、3ds Maxなど)を学び、実務に必要なスキルを身につけることができます。
数学が苦手でも大丈夫
プログラミングにおいて数学が重要だとされていますが、数学が苦手でも諦める必要はありません。実際に多くのゲームプログラマーやCGモデラーが、最初は数学に苦手意識を持っていたことがあります。
数学は、プログラミングやCG制作で役立つ理論的な部分を理解するために必要ですが、最初は簡単な計算やアルゴリズムから始め、少しずつ慣れていけば十分です。プログラミングに関する書籍や教材では、数学の内容をわかりやすく説明しているものも多いので、まずはそのような教材を利用すると良いでしょう。
大学と専門学校の違い
大学では、ゲーム開発やCG制作に関する専門的な知識を深く学ぶことができます。4年間の学びを通じて、コンピュータサイエンスやアート、デザインの幅広い分野を学べますが、一般的に専門的な技術よりも理論的な内容が多くなります。
一方、専門学校では、実践的な技術に焦点を当てたカリキュラムが多いため、早い段階で実務に必要なスキルを身につけることができます。ゲーム制作やCG制作に特化した学校を選べば、実際にゲームやCGの制作現場で使われるソフトウェアや技術を学べるため、即戦力として活躍できる可能性が高くなります。
まとめ:ゲームプログラマーやCGモデラーを目指すためのステップ
ゲームプログラマーやCGモデラーになるためには、基礎的なプログラミングやデザインのスキルを学ぶことが大切です。まずは簡単な入門書や教材を使って基礎を学び、専門的な学校や大学でさらにスキルを深めていきましょう。
数学が苦手でも心配せず、少しずつ基礎を学びながら、実務に必要な技術を身につけていくことが大切です。また、進学先を選ぶ際には、ゲームプログラミングやCG制作に特化したコースを選ぶことで、より実践的なスキルを得ることができます。


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