ブルーアーカイブの二次創作ガイドラインでは、「創作性が無いまたは低い」とされるコンテンツの使用を制限しています。特に、イラスト、動画、音声、楽曲などの素材をコピー、スキャン、サンプリング、トレースする場合に該当しますが、BGMの使用に関してもその創作性について疑問が生じることがあります。本記事では、動画でBGMの上に効果音や実況を重ねた場合に創作性が認められるかどうかを検討します。
創作性の判断基準とは?
ブルーアーカイブの二次創作ガイドラインでは、「創作性が無いまたは低い」とされる場合、オリジナリティが不足していると見なされます。具体的には、他者の素材をそのまま使用したり、単純にコピーやトレースを行っただけでは創作性が低いと判断されます。これに対して、独自の要素を加える、あるいは既存の素材を新しい形で再構成することで創作性が高くなるとされます。
この基準をBGMに適用した場合、単に既存のBGMをそのまま使用するだけでは創作性が低いと見なされる可能性があります。しかし、BGMに効果音や実況を加えるなどの工夫を加えることで、創作性が高くなることが期待されます。
BGMに効果音や実況を加えることで創作性が高まるか?
BGMの上に効果音や実況を重ねることで、オリジナルのBGMに対して新しい要素を加えることができます。たとえば、オリジナルのBGMをベースにして、視聴者の反応を引き出すような効果音やユニークな実況を加えることで、単なる音楽の再利用から一歩進んだ創作的な作品に仕上がります。
このような手法は、オリジナルのBGMを「ただ使う」のではなく、コンテンツの一部として再構築する形となり、創作性が高いと見なされることが多いです。したがって、ガイドラインに違反することなく、BGMを使った動画を作成することが可能です。
オリジナルイラストを使用する場合の注意点
また、オリジナルイラストを使用する場合、そのイラスト自体に創作性があることが重要です。イラストがオリジナルであれば、BGMと同様に創作性が高いと判断されます。しかし、イラストが他の作品からのコピーやトレースに過ぎない場合、創作性が低いと見なされる可能性があります。
オリジナルイラストを使っている場合でも、他の部分(たとえば、BGMや効果音)にも創作的な要素を加えることが重要です。これにより、作品全体として高い創作性が保たれ、ガイドラインに沿ったコンテンツを作成できます。
まとめ
ブルーアーカイブの二次創作ガイドラインにおいて、BGMに効果音や実況を重ねることで創作性を高めることが可能です。オリジナルのBGMに新しい要素を加えることで、より創作的なコンテンツを作成でき、ガイドラインに準拠した作品となります。また、オリジナルイラストを使用する場合も、そのイラストに創作性があることを確認し、他の要素にも工夫を加えることで、より高い評価を得ることができます。


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