VRChatのアニメーション設定でBlendTreeの初期値を0.5に設定する方法

プログラミング

VRChatの改変で、UnityのBlendTreeを使用してアニメーションを制御する際、0から1の値で設定したアニメーションをスムーズに切り替えることができます。今回は、3つのアニメーションを設定した場合に、0.5の中間値で初期値を設定する方法について解説します。

BlendTreeの基本設定

BlendTreeを使用すると、複数のアニメーションを滑らかに切り替えることができます。BlendTreeは、複数のアニメーションを組み合わせて、動作をスムーズに遷移させるために使用します。例えば、0から1の範囲でアニメーションの重みを変化させることができ、複数のアニメーションを段階的に制御できます。

アニメーションの値を変更するには、UnityのAnimatorウィンドウでBlendTreeのプロパティを調整します。BlendTree内で設定されたアニメーションは、指定された範囲内で重みを変化させることができます。

0.5の値で初期値を設定する方法

3つのアニメーションをBlendTreeに設定した場合、初期値を0.5に設定することで、最初に表示されるアニメーションが2番目のアニメーション(中間)になるように設定できます。

具体的には、次の手順で設定します。

  1. Animatorウィンドウを開き、設定したいBlendTreeを選択します。
  2. BlendTree内に3つのアニメーションを配置します。アニメーションの重みをそれぞれ0、0.5、1に設定します。
  3. BlendTreeの値を「0.5」に設定することで、2番目のアニメーションが初期値となり、最初に表示されるようになります。

注意点と問題解決方法

BlendTreeの初期値を設定する際、値の設定に問題が生じる場合があります。例えば、アニメーションの遷移が滑らかでない場合、アニメーションの重みや値の設定が正しくないことがあります。その場合は、アニメーションのスムーズな切り替えを確認し、再度重みや範囲の設定を調整してください。

また、アニメーションが正しく遷移しない場合は、アニメーションの設定を見直し、適切な条件に基づいて遷移させることが重要です。

まとめ

VRChatのアニメーションでBlendTreeを使用して初期値を0.5に設定する方法は、3つのアニメーションを指定し、BlendTreeのプロパティを調整することで簡単に実現できます。設定に問題がある場合は、重みや遷移の設定を見直し、スムーズなアニメーションの切り替えを確認しましょう。

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