AviUtlを使って、指定したポイントを固定し、画像や動画を左右に揺らす方法について解説します。特に、動画編集で見かけるような、人物や物体をブランブランと揺らすエフェクトを作成する方法を知りたいという方に向けて、わかりやすくステップを説明します。
1. AviUtlで揺らすエフェクトを作る準備
AviUtlを使って、画像や動画を左右に揺らすためには、まず基本的な編集ができるように設定しておくことが大切です。揺らす対象の画像や動画をインポートした後、エフェクトを加えるために必要な「拡大縮小」や「位置調整」の設定を行います。
編集の準備が整ったら、次に揺らす動きを加えていきます。揺らす動きにはキーフレームを使って時間軸をコントロールする必要があります。
2. キーフレームを使った位置の変更
揺らし方の基本は、対象物の位置を時間ごとに変更することです。まず、対象となるレイヤーを選択し、キーフレームを使って位置を動かしていきます。
1. 編集画面で対象の画像を選択します。
2. 「位置」や「サイズ」のプロパティを選択して、編集モードに入ります。
3. 位置を固定するために最初のキーフレームを設定し、その後に左右に動かしたい範囲を設定します。
3. 揺らす動きを実現するための設定方法
揺れの動きは、位置の移動だけではなく、振幅や速さも調整する必要があります。揺れが自然に見えるように、少しずつ小さな移動を加えつつ、キーフレームを使って動きを変化させます。
揺れがより自然に見えるように、動きに緩急をつけることが大切です。例えば、最初はゆっくりと動かし、途中で急に速くなるように設定することで、よりダイナミックな揺れを作り出すことができます。
4. エフェクトの調整と仕上げ
揺れの動きが決まったら、エフェクトの調整を行いましょう。動きが大きすぎる、または小さすぎる場合は、位置の変更幅を調整します。必要に応じて、動きのリズムや速さも微調整します。
また、揺れる対象物に陰影をつけたり、ぼかし効果を追加して、リアルな揺れを演出することも可能です。こうしたエフェクトを駆使することで、より迫力のある映像に仕上がります。
5. まとめ
AviUtlを使用して「一点を固定して左右に揺らす」動きを作成する方法について解説しました。基本的なキーフレームの使い方から、揺れの動きの作り方まで、段階的に説明しました。
揺れのエフェクトを作るには、時間軸で細かく調整を加える必要があり、練習が必要ですが、少しの工夫でリアルで動きのある映像を作成できます。ぜひ、これらのステップを参考にして、独自の揺れエフェクトを作成してみてください。
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