ゲーム録画時のフレームレートとダビングの問題:60.16フレームの原因と解決方法

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ゲーム録画のフレームレートが予期せず「60.16」になる問題に直面した場合、そしてその後ダビングした映像で音声と映像がずれてしまう原因と解決方法について理解することが重要です。この問題に関する詳細な原因を説明し、解決策を提案します。

1. フレームレートが「60.16」になる原因

録画中にフレームレートが「60.16」になった場合、通常の「60fps」とはわずかな違いがあります。これがゲーム録画において発生する主な原因は、録画ソフトの設定やPCのパフォーマンスによるものです。ゲーム録画では、録画中のパフォーマンスやソフトウェアが影響し、わずかなズレが生じることがあります。

「60.16」という値は、フレームの処理タイミングやPCのハードウェアの動作、または録画ソフトの処理能力に関連している可能性があります。これが映像編集やダビング時に問題を引き起こす場合があります。

2. フレームレートがずれることでダビング時に起こる問題

フレームレートが「60.16」となった場合、そのわずかなズレが映像と音声の同期に影響を与えます。具体的には、DIGAにダビングした際、映像の再生時間と音声の再生時間がずれ、タイトルの時間が数秒増えることがあります。

これを解決するためには、フレームレートが異常な値になる原因を取り除き、安定したフレームレートで録画を行うことが重要です。

3. ゲーム録画のフレームレート設定を調整する方法

ゲーム録画で「60.16」のフレームレートが発生した場合、フレームレートを「60fps」に設定する方法を確認しましょう。録画ソフトの設定メニューにアクセスし、フレームレートの設定を見直すことが必要です。

録画設定を「30fps」に変更することで、フレームレートが安定し、問題が解消される場合もあります。特に、PCのパフォーマンスに余裕がない場合や高負荷なゲームの場合には、低めのフレームレートを選択することで安定性が向上することがあります。

4. 音声と映像のズレを防ぐためのベストプラクティス

音声と映像のズレを防ぐためには、録画中に録音と映像の同期を保つことが重要です。これには、ゲーム録画時に使用するソフトウェアの設定を最適化することや、録画後に編集ソフトでフレームレートを調整することが含まれます。

また、録画した映像をダビングする際には、編集ソフトを使ってフレームレートを手動で調整し、映像と音声を正確に同期させることも一つの方法です。

まとめ: 60.16フレームの問題とその解決方法

フレームレートが「60.16」になる原因は、録画設定やPCのパフォーマンスによるものです。この問題を解決するためには、録画設定を見直し、安定したフレームレートを選択することが必要です。また、ダビング時の音声と映像の同期を取るために、録画ソフトや編集ソフトでフレームレートを調整することが有効です。

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