Scratchでクラウド変数が正常に動作しなかった問題は、2024年11月〜12月に発生した致命的なバグの一つとして多くのユーザーから報告されました。この問題が2025年8月現在に修正されたのか、またその後の対応について詳しく解説します。
クラウド変数のバグとは
クラウド変数は、Scratchのプロジェクトでオンライン上でデータを保存し、他のユーザーと共有するための機能です。しかし、2024年の後半には、クラウド変数が全く機能しないというバグが発生しました。このバグは、プロジェクト内でクラウド変数を使用した場合に、変数の値が更新されない、または表示されないというものでした。
特に、オンラインでクラウド変数を使うことが多いプロジェクトでは、このバグが非常に致命的でした。
2025年8月現在の状況
2025年8月時点では、Scratchチームによってクラウド変数のバグは修正されています。公式フォーラムやサポートページでも、この問題が解決された旨のアナウンスがあり、多くのユーザーが報告している通り、現在ではクラウド変数が正常に機能しています。
修正内容には、クラウド変数の値が正しく更新されるように改善され、データ同期が安定するように調整が行われました。
クラウド変数が正常に動作しない場合の対処法
もし2025年8月以降でもクラウド変数が正常に動作しない場合は、以下の点を確認してください。
- インターネット接続: クラウド変数はオンライン機能であるため、インターネット接続が不安定な場合、動作に影響を与えることがあります。接続が安定しているか確認しましょう。
- ブラウザのキャッシュ: 古いキャッシュが原因でクラウド変数が正しく動作しないことがあります。ブラウザのキャッシュをクリアして再試行してください。
- Scratchの最新バージョン: 使用しているScratchが最新のバージョンであるか確認してください。最新版に更新することでバグが解消されることがあります。
まとめ
2024年に発生したScratchのクラウド変数のバグは、2025年8月現在、修正されています。現在ではクラウド変数が正常に機能しているため、問題なく使用することができます。それでも問題が発生する場合は、インターネット接続やブラウザのキャッシュ、またはScratchのバージョンを確認することをおすすめします。


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