ボカロのMVやchanneさんが描いたアニメーションのように、自分で描いたイラストをヌルヌル動かしたいと考えている方は多いです。イラストを動かすには、アニメーションソフトやアプリを使用することが一般的です。今回は、イラストを動かすための基本的な方法や必要なアプリについて解説します。
1. イラストをアニメーションにするために必要なアプリ
イラストをアニメーションにするには、いくつかのツールが必要です。代表的なアニメーション作成ツールとして、以下のアプリがよく使用されます。
- Live2D Cubism: イラストをパーツごとに分けて、動かすことができるソフトです。パーツを動かすことで、まるでキャラクターが生きているかのようなアニメーションを作成できます。
- Adobe Animate: 高度なアニメーションを作成できるソフトウェアで、フレームごとのアニメーションを細かく設定することができます。Flashの後継ソフトとしても広く使われています。
- Spine: 2Dアニメーションを作成するためのソフトで、キャラクターをボーン構造にして動かすことができます。動きの精度を高めるための機能も充実しています。
2. Live2Dでイラストを動かす基本的な手順
Live2D Cubismを使用して、イラストを動かす手順を簡単に説明します。
1. イラストをパーツごとに分ける: イラストを描いた後、目、口、髪の毛など、動かしたい部分ごとにレイヤーを分けます。
2. Live2Dでパーツを読み込む: 作成したイラストをLive2D Cubismに読み込みます。
3. 動きの設定: 各パーツに対して動きの設定を行います。例えば、目を動かしたり、髪の毛を揺らしたりすることができます。
4. モーションを作成: イラストを動かすためのモーションを作成し、最終的にアニメーションを完成させます。
3. アニメーションを動画としてエクスポート
アニメーションが完成したら、動画としてエクスポートします。動画としてエクスポートする方法はアプリによって異なりますが、一般的には以下の手順です。
1. 動画形式を選択: 出力する動画の形式(MP4、AVIなど)を選択します。
2. 解像度やフレームレートの設定: 出力する解像度やフレームレートを設定します。
3. 出力: アニメーションが完成したら、エクスポートして動画ファイルとして保存します。
4. 他のアプリで作成するアニメーション
もし、Live2D以外のツールを使いたい場合は、Adobe AnimateやSpineなどのアニメーションソフトを使用することもできます。それぞれのソフトには独自の特徴がありますが、基本的な流れは似ており、イラストを動かすためのボーンやパーツ設定、モーション作成などが必要です。
5. まとめ: 自分だけのアニメーションを作成しよう
自分で描いたイラストをヌルヌル動かすためには、専用のアニメーションソフトやツールが必要です。Live2D CubismやAdobe Animate、Spineなどのソフトを使うことで、簡単にアニメーションを作成することができます。少し学ぶ必要がありますが、練習と経験を重ねることで、より魅力的なアニメーションを作ることができるようになります。自分だけのオリジナルアニメーションを作成して、さらに創作の幅を広げましょう。
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