プログラミングの現場で、既存のコードを流用して新規画面を作成する際の詳細設計について悩むことがあるでしょう。特に、どこまで詳細に書くべきか、そして必要な部分に集中するためにはどのようなアプローチを取るべきかを解説します。
1. 新規画面作成における詳細設計の重要性
新規画面の作成において、既存のコード(関数)を流用する場合、詳細設計は必須ですが、どこまで書き込むかに迷うことがあります。プログラムの設計を詳しく書くことで、製造者が理解しやすくなり、バグの防止にも繋がります。しかし、どこまで書き込むかを考慮することが重要です。
一般的には、既存のコードをそのまま使用する場合は、変更を加える関数や部分だけを詳細に設計することが推奨されます。全ての関数に対して細かく設計を行うのは時間がかかるだけでなく、逆に理解を妨げる場合もあります。
2. 既存画面の改修と新規作成の違い
既存画面の改修では、変更が必要な部分のみを詳細設計に記載し、あとは既存の処理をそのまま利用することが一般的です。しかし、新規画面の作成では、関連するコードや関数を全体的に理解しておくことが重要です。もし新規作成といっても既存のコードをそのまま使う場合、必要な部分のみ詳細に記述して、他は流用することで効率的に進められます。
そのため、既存の関数を流用する場合でも、関数の動作に変更を加える必要がある部分だけを記述し、余計な詳細設計を避けることが効率的です。
3. 製造を行う人への配慮
詳細設計は、製造者がコーディングを行うための指針となります。製造を担当するのが自分自身であれば、詳細設計に過度に依存せず、どこまで記載するかを柔軟に判断できますが、他の人が製造を行う場合は、必要最低限の詳細設計が必要です。これにより、他の開発者が理解しやすくなり、コーディングのミスを防げます。
また、設計段階で必要な部分を漏れなく書くことで、後のテストやデバッグがスムーズに行えるようになります。必要な部分だけの設計を行うことを意識しましょう。
4. 詳細設計をする際の注意点
詳細設計をする際は、書き換えが必要な関数や処理だけを対象に記述しましょう。50個もの関数を全て詳細に記述するのではなく、変更が加わる10個程度の関数に集中する方が効率的です。
設計が詳細すぎると、後から変更や修正を加える際に問題が発生することがあります。あくまで、製造者がスムーズに理解できる範囲にとどめることが大切です。
5. まとめ:効率的な詳細設計の作成方法
新規画面の作成時には、必要な部分にだけ詳細設計を行い、関数の流用や改修部分に集中しましょう。製造を担当する自分自身がコーディングを行う場合でも、他の開発者が担当する場合でも、明確で効率的な設計を心がけることが重要です。必要な部分を詳細に設計し、余計な記述を避けることで、時間を節約しつつ、品質の高いコードが作成できます。


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