Gemini 3.0で二次元イラストを制作中、キャラクターの頭身が6.5頭身になってしまい、不格好に感じた方に向けて、頭身を8頭身に調整する方法を解説します。特に「表情・髪型・衣装を変更せずに」という要望に応える方法を紹介します。
1. 画像生成AIで頭身を変更する方法
画像生成AIで頭身を変更する場合、単純な「脚を長くして」という指示では反映されないことが多いです。そのため、頭身のバランスを意識した具体的な指示が必要になります。
2. 比率の調整方法
キャラクターの「顔:首:胴体:脚」の比率を8頭身に近づけるためには、以下の指示を試してみてください。
・顔と首の比率を適切に設定
・胴体を少し長くし、脚を細長くして比率を調整
このように細かい調整を指示することで、自然な8頭身に近づけることができます。
3. 効率的な指示方法
頭身調整の指示は、できるだけ具体的な数値やバランスを提供することが重要です。「6.5頭身→8頭身」といった指示だけではなく、「顔を少し小さく、胴体を伸ばして」といった具合に、どの部分を調整するか明確に指示しましょう。
4. 試行錯誤を繰り返す
画像生成AIでの調整は、試行錯誤が不可欠です。何度も指示を変えて調整することが効果的です。AIは自然な比率を模倣するため、手動での微調整を加えながら最適な結果を目指しましょう。
5. まとめ
画像生成AIで頭身を変更するには、具体的な比率と調整を指示することが大切です。自分のイラストに合った指示を繰り返し試すことで、理想的な8頭身キャラクターを作成することが可能です。


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