PCでゲーム実況を録画した際に、再生ファイルでは声もゲーム音も問題なく聞こえるのに、編集ソフトに取り込むと声だけが聞こえないという問題が発生することがあります。ここでは、この問題を解決するための原因と対処法について解説します。
問題の原因
この問題の多くは、ゲーム実況録画の際に音声のトラックが正しく分離されていないか、録音設定に問題があることが原因です。例えば、ゲーム音とマイク音声が別々のトラックで録音されている場合、編集ソフトで適切に両方の音声を処理できていない可能性があります。
解決方法1: 録音設定を確認する
ゲーム実況録画時に使用したソフトウェアの音声設定を確認しましょう。特に、マイク音声とゲーム音がそれぞれ別々のトラックに記録されている場合があります。例えば、OBS StudioやXSplitなどで録画する際、音声トラックを分けて録音する設定が可能です。録音時に両方の音声を同じトラックに収める設定にすることで、編集ソフトで両方の音声を正常に再生できます。
解決方法2: 編集ソフトの音声設定を確認する
編集ソフト(CapCutやFilmora)に音声ファイルをインポートする際、音声が正しく認識されていないことがあります。まず、編集ソフト内で音声トラックがミュートになっていないか、音声ファイルの形式が正しいかを確認しましょう。また、音声トラックが正しく配置されているかを再確認し、必要であればトラックの設定を調整します。
解決方法3: 音声トラックの再配置
もし音声が複数のトラックに分かれて録音されている場合、それぞれのトラックが正しく配置されていないと、声が聞こえないことがあります。編集ソフトで音声トラックを確認し、適切に配置されているか、または新たに音声トラックを追加して再配置することで解決する場合があります。
解決方法4: 音声形式の変更
録音された音声ファイルの形式が、使用している編集ソフトと互換性がない場合、音声が正しく読み込まれないことがあります。音声ファイルを、編集ソフトで対応している形式(例えば、WAVやMP3など)に変換してから再度取り込むと、問題が解決する場合があります。
まとめ
ゲーム実況の録画後、編集ソフトで音声が聞こえない問題は、録音設定や編集ソフトの音声トラック設定に原因があることが多いです。録音時の音声トラックの確認や、編集ソフトでの音声トラックの設定を見直すことで、問題を解決できます。もし音声ファイルの形式や配置に問題がある場合は、適切に設定を変更して、スムーズな編集作業ができるようにしましょう。

コメント