Blender初心者の方がガラス窓にボールが当たって蜘蛛の巣状に壊れるエフェクトを作成する方法を解説します。Cell Fractureを使った分割方法や理想的な設定について、初心者向けにわかりやすく説明します。
Blenderでのガラス窓の破片分割の基本
BlenderのCell Fractureアドオンを使用して、ガラス窓の破片を生成する際に、ボールがガラスに当たる中心部から放射状に破片を生成したい場合のポイントについて説明します。まず、基本的な操作としては、オブジェクトを選択し、Cell Fractureのオプションを使って破片を分割します。しかし、この分割方法だけでは蜘蛛の巣状の破壊を再現することはできません。
Cell Fractureの設定「再帰」や「Source Limit」を調整して、破片を細かくすることは可能ですが、放射状に破片を生成するためには、少し手を加える必要があります。
放射状に破片を生成する設定方法
ガラスが壊れるような放射状の破片生成を行うためには、Cell Fractureの設定の中で「Shards」オプションを調整し、さらに「Force Field」を使って、ボールが当たった箇所から力を加える方法が効果的です。
以下の設定を試してみてください。
- Force Fieldを使って、ボールが当たった瞬間に中心から放射状に力を加える。
- Explode Modifierを適用して、破片を放射状に飛ばす動きを追加する。
- Force Fieldを「Radial」など、放射状に設定し、衝撃をシミュレートする。
Cell Fractureを使った分割のコツ
Cell Fractureの設定で放射状に破片を生成する方法は、破片の数や形状を細かく調整することで、よりリアルな破壊表現が可能になります。設定項目で「内部構造」や「破片の密度」なども調整することで、理想的なエフェクトに近づけることができます。
また、破片の形状にランダム性を持たせることで、より自然な壊れ方が表現できます。これには、Cell Fractureの「Randomness」オプションを使ってみてください。
他のアドオンでの解決方法
もしCell Fractureがうまくいかない場合や、さらに詳細なエフェクトを作成したい場合は、他のアドオンやツールを使う方法もあります。例えば、Fracture ModifierやHard Opsを使うことで、さらに細かい制御が可能となり、複雑な破壊シーンを作りやすくなります。
また、これらのツールを使うことで、破壊シミュレーションにおけるリアルさを向上させることができます。これらのアドオンは、Blenderの標準機能よりも高機能で柔軟な設定が可能です。
まとめ
Blenderでガラス窓が蜘蛛の巣状に壊れるような演算処理を実現するためには、Cell Fractureの設定を調整することが基本となります。特に「Force Field」を活用して放射状に破片を生成する方法や、他のアドオンを使ってよりリアルな破壊シーンを作成する方法を試してみてください。
初心者でも少し手を加えることで、思い通りのエフェクトを作成することができるので、ぜひ挑戦してみてください。


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