YouTubeのメンバーシップ用スタンプやバッチを作成する際、画像がガビガビになってしまう問題を解決する方法を解説します。特にCLIP STUDIO PAINT EXを使用している場合に、サイズ変更や解像度に関する適切な設定を行うことで、きれいな画像を作成できます。
スタンプやバッチのサイズと解像度について
YouTubeメンバーシップ用のスタンプやバッチには、指定された推奨サイズと解像度があり、これに従うことで、最適な表示が可能になります。
スタンプの推奨サイズは48×48px、バッチはそのサイズに合わせて作成します。高解像度の画像(例えば480×480px)を作成する場合でも、最終的にリサイズしても品質が損なわれないようにするためには、適切な方法で画像を縮小することが重要です。
CLIP STUDIO PAINT EXでの画像作成とリサイズ
CLIP STUDIO PAINT EXを使用してスタンプやバッチを作成する際、元の画像が大きすぎて縮小するときにガビガビになることがあります。この問題を避けるために、以下の手順を試してください。
- 元の画像は高解像度(例えば350dpiの480×480px)で作成します。
- リサイズ時に「画像サイズを変更」ではなく、「解像度を変更」を選んでください。解像度を低くしても、画質の劣化を最小限に抑えることができます。
- 画像の圧縮を避けるために、保存形式はPNGを選び、無駄な圧縮を避けます。
画像の確認方法
作成したスタンプやバッチがYouTubeでどのように表示されるかを確認する方法は以下の通りです。
- YouTubeのチャンネル設定からメンバーシップの設定に移動し、作成したスタンプやバッチをアップロードします。
- アップロード後、YouTubeのプレビュー機能を使って、実際にどのように表示されるかを確認します。
画像がガビガビにならないようにするためのポイント
画像が縮小されるときのガビガビ現象を防ぐために、以下の方法を試してみてください。
- 画像を縮小する際に「補間処理」を行い、品質を保つように設定します。
- 元の画像があまりにも詳細すぎると、縮小時に情報が失われやすいので、適切なディテールで描くことも重要です。
- 縮小後に画像を細かく調整して、ぼやけてしまった部分を手動で修正することも効果的です。
まとめ
YouTubeメンバーシップ用のスタンプやバッチの作成には、画像サイズや解像度、保存形式が大きな影響を与えます。CLIP STUDIO PAINT EXを使って画像をきれいにリサイズし、YouTubeのプレビュー機能で確認することで、品質の良いスタンプとバッチを作成することができます。適切な設定を行い、画質の劣化を防ぎましょう。


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