Live2Dでの表情差分追加方法と目の動きを調整する方法

画像処理、制作

Live2Dで表情差分を追加したいが、正面以外を向くと目が開いてしまう問題に直面することがあります。この記事では、XY設定後にパーツを変形させる方法と、目の動きをうまく調整する方法について説明します。

Live2Dで表情差分を追加する基本的な手順

Live2Dで表情差分を作成するには、まずキャラクターの基礎的なパーツ(目、口、髪など)を設定し、それぞれに動きを付ける必要があります。笑顔の表情を追加する場合、まず顔のパーツに適切な「変形」を適用します。これにより、目や口の位置を変えて、表情が変わります。

目の動きを調整する方法

「目を開けてしまう」といった問題は、設定した目の動きが正しく反映されていないために発生します。これを解決するためには、以下の方法を試してみてください。

  • 目の動きに対する補正を加える: キャラクターが横向きや斜めを向く際に、目のパーツを適切に調整します。目を開けたままにせず、正しい目の位置と表情を反映させましょう。
  • 目の動き用のパラメータ設定: 「目の閉じる動き」や「まばたき」などのパラメータを追加することで、目が自然に動くように設定できます。

パーツの変形を使って表情差分を追加する

XY設定後でも、パーツの変形を使用して表情差分を追加することは可能です。以下の方法で変形を行い、キャラクターの表情を変化させることができます。

  • パーツ変形の調整: 目の大きさや口の形、眉の位置などを変更することで、さまざまな表情を作成できます。
  • 動きに合わせたパーツ変更: 例えば、キャラクターが笑顔になるときに目を細めるなど、動きに合わせて目の位置を調整します。

まとめ

Live2Dで表情差分を追加する際、目の動きやパーツの変形をうまく活用することがポイントです。目の開きを調整し、動きに合わせた表情を作るためには、パーツの補正とパラメータ設定を意識的に行いましょう。これにより、キャラクターがどの角度を向いても、自然な表情を作成することができます。

コメント

タイトルとURLをコピーしました