Blenderで透過表示を調整する方法

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Blender 2.92から4.4にアップグレード後、透過表示で下絵を見るのが難しくなったという問題を解決したい方へ、透過表示をさらに調整する方法を紹介します。この記事では、透過表示が濃くて下絵が見にくい場合に試すべき方法について解説します。

1. 透過表示の設定を変更する方法

Blenderで透過表示が濃くなってしまった場合、オブジェクトの色が変わってしまう原因として、設定が変わったことが考えられます。まず、設定画面で透過度を調整できる場所を確認しましょう。

この設定を変更するには、[シェーディング]タブにアクセスし、[ワイヤーフレーム]表示を使って下絵や背景がはっきり見えるように調整することができます。これで、オブジェクトが透けやすくなるでしょう。

2. オブジェクトの透過度を細かく調整する

次に、オブジェクト自体の透過度を変更する方法を見ていきます。透過度の設定は、オブジェクトの[マテリアル]タブから調整できます。特に、[透明度]スライダーを使って、オブジェクトの透け具合を調整します。

この方法を使うことで、オブジェクトがどれくらい透けるかを細かく設定することが可能です。さらに、[レンダリング設定]で透過背景を有効にすることで、背景も透過させることができます。

3. 透過表示に関連するビューポート設定を変更する

Blenderのビューポート設定でも透過表示に影響を与える項目があります。[ビューポート]の[表示]セクションを開き、そこで透明オブジェクトの描画方法を調整することができます。

この設定を変更すると、オブジェクトがどれくらい透けて見えるかを直感的に変更することができます。また、[シェーディング]の[透過度]スライダーを動かすことで、見た目を即座に調整することができます。

4. ビューに影響を与える光源設定の調整

透過表示の問題が光源の影響によるものの場合、[ライト]の設定を調整することも重要です。光源が強すぎると、透過オブジェクトの細部が見えにくくなります。

ライトの強度を調整し、必要に応じて他の光源を追加することで、よりクリアな透過表示が可能になります。

5. まとめ

Blenderで透過表示を調整する方法は複数あります。透過度を調整したり、ビューポートの設定を変更したりすることで、見やすさを改善できます。これらの手順を試すことで、透過表示をもっと見やすく、クリアにすることができます。

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