YMM4の減加速アニメーションが2回に分かれる原因と解決方法

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YMM4(Yukimura Movie Maker 4)で減加速のアニメーションを設定した際に、アニメーションが2回に分かれてしまう問題はよくある現象です。この問題は、アニメーションの設定方法や、特定のタイミングによって引き起こされることがあります。この記事では、なぜアニメーションが途中で止まって再開するのか、その原因と解決方法を詳しく解説します。

1. 減加速アニメーションの基本設定

減加速のアニメーションは、最初は速く動き、途中から徐々に遅くなる動きが特徴です。このアニメーションは、通常、開始地点と終了地点を指定し、加速と減速の割合を設定することで効果を実現します。しかし、特にYMM4でこのアニメーションを設定する際に、期待通りに動作しないことがあります。

2. アニメーションが2回に分かれる原因

アニメーションが途中で止まり、再度開始される原因は、アニメーションのカーブ設定に問題がある場合が多いです。具体的には、アニメーションの開始地点と終了地点の中間点が自動的に生成され、その点で動きが止まることがあります。これにより、アニメーションが2回に分かれてしまいます。

また、YMM4の減加速アニメーション設定で中間点を手動で追加していない場合でも、システムが自動で中間地点を生成することが原因です。この中間点がアニメーションを2回に分ける要因となることがあります。

3. 解決方法

まず、アニメーションのカーブ設定を確認し、必要に応じて調整しましょう。中間地点を明示的に設定することで、アニメーションが2回に分かれる現象を防ぐことができます。また、アニメーションの時間設定を変更して、スムーズに動作させることも重要です。

もしそれでも解決しない場合、YMM4のバージョンやアップデートによって動作が改善されることもありますので、最新のアップデートを確認することをお勧めします。

4. まとめ

YMM4で減加速アニメーションが2回に分かれる問題は、カーブ設定や中間点の自動生成が原因です。これを解決するためには、アニメーションの設定を確認し、必要な調整を行うことが重要です。また、システムのアップデートも有効な場合があるため、常に最新の状態を保つことが推奨されます。

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