BlenderでVroidのモデルを編集し、表情を変更した後、VRM形式でエクスポートした際に表情が反映されない問題は、いくつかの原因が考えられます。この記事では、Blenderで作成した表情をVRM形式で正しくエクスポートするための手順と、注意すべきポイントについて詳しく解説します。
1. Blenderでの表情編集の基本
Blenderでは、Vroidのモデルをインポートし、Shape Keysを使用して表情を編集します。表情を追加するためには、まずVRM形式にエクスポートするための設定を整えておく必要があります。正しく表情を編集した後、そのデータをVRMにエクスポートする方法が次に紹介されます。
2. VRMエクスポート時の設定
VRM形式でエクスポートする際に、BlenderShapeProxyを使って表情を設定しても、エクスポート後に反映されないことがあります。この場合、エクスポート設定で適切な設定が行われていない可能性があります。特に、VRMエクスポートプラグインの設定を確認することが重要です。
3. エクスポート後に表情が反映されない場合の対処法
VRMエクスポート後に表情が反映されない場合、以下の点を確認してみましょう。
- Shape Keysが正しく設定されているか – すべての表情が
Shape Keysで正しく作成されているか確認します。 - VRMエクスポート設定 –
Export VRMのオプションで「エクスポート時にShape Keysを含める」設定が選択されていることを確認してください。 - プラグインのバージョン – 使用しているVRMエクスポートプラグインのバージョンが最新であるかを確認し、最新のものに更新します。
4. VRMエクスポートプラグインのインストールと設定
VRMエクスポートプラグインのインストール方法や設定については、以下の手順に従ってください。
- Blenderのプラグインページから最新のVRMエクスポートプラグインをダウンロード。
- Blenderにプラグインをインストールし、VRM形式でエクスポートする際のオプションで、表情に関する設定を有効にします。
- エクスポート前に、
Export VRMの設定を再確認し、表情が適切に含まれるように設定します。
5. まとめ
BlenderでVroidモデルの表情を編集し、VRM形式でエクスポートする際に表情が反映されない場合、設定やプラグインの更新が原因であることが多いです。この記事で紹介した手順を参考に、設定を確認し、正しくエクスポートすることで、問題を解決できるはずです。


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