アライトモーションでタービュを使うと、速度が変わることで音ハメがズレてしまうことがあります。これはタイムリマップやタービュのフレーム補間が原因で、音声の再生タイミングと映像の動きが同期しなくなるためです。
1. 音声を先にタイムラインに固定する
音ハメを行う場合、まず音声ファイルをタイムラインに固定し、映像側の編集でタービュを適用する方法が有効です。タービュで映像が速くなっても、音声は固定されているため、ズレを最小限に抑えられます。
2. タービュ前に音声の分割ポイントを作る
音声を小さく分割して、重要なタイミングの位置をマーカーで管理すると、映像速度を変えても後で微調整しやすくなります。
3. タービュ使用後に微調整する
タービュを適用した後、音声クリップの位置を微調整して映像に合わせることも有効です。場合によってはタービュの速度を少し緩めると、音声とのズレを減らせます。
4. プレビューとフレーム単位での確認
プレビューを繰り返し、フレーム単位で映像と音声の同期を確認します。必要に応じて、映像側のキー位置を少し前後させることで音ハメを正確に維持できます。
まとめ
アライトモーションでタービュを使用しても音ハメを維持するには、音声を先に固定する、分割して管理する、タービュ適用後に微調整する、フレーム単位で確認する、という手順が重要です。これにより、映像が速くなっても音声との同期ズレを最小化できます。


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