ゲームのダウンロード販売における容量表示とその誤解について

アプリ開発

ゲームのダウンロード販売では、ストアページに表示される容量と実際に必要な容量に差があることがよくあります。特に、追加で解凍分の容量が必要だったり、ゲームのインストール後に追加のダウンロードが行われることがあります。この問題について詳しく解説します。

1. ストアページで表示される容量について

例えば、DLsiteや他のゲームストアで表示されるファイル総量は、ゲームの本体ファイルや基本的なインストール容量を示しています。しかし、実際にはその容量に加えて、ゲームのインストール時に解凍作業が必要な場合や、追加コンテンツがダウンロードされることがあります。これは、ストアページで表示される容量に対して、ユーザーが最終的に必要とする容量が多くなる原因となります。

このため、購入前に表示される容量だけでは、実際にインストールに必要な容量を正確に把握することが難しいことがあります。

2. スマホゲームのダウンロードと追加ダウンロード

スマホゲームでも同様に、ストアページに表示されるのは最初にダウンロードするサイズだけで、アプリを起動後に追加ダウンロードが行われることがほとんどです。これはゲームのデータが大きいため、初回ダウンロード時にすべてのデータを含めることができないからです。

そのため、ゲームをダウンロードした後に、最初に表示される容量が正確なインストールサイズではない場合が多いことを理解しておく必要があります。

3. なぜゲームの総容量が表示されないのか

多くのゲーム販売サイトでは、最初に必要な容量のみが表示されますが、追加で必要な容量が表示されない理由は、ゲームの構造やアップデート、コンテンツのダウンロード方法が柔軟であるためです。例えば、ゲームの一部は初回ダウンロード後にオンラインで取得されることがあり、この情報はストアページで事前に示されていないことが多いです。

また、ダウンロード後に発生する追加のデータやアップデートは、ストアの更新が遅れることがあるため、予測が難しくなる場合もあります。

4. ユーザーへの配慮と容量表示の改善

理想的には、ゲームのダウンロード販売時に、最終的に必要な容量や追加ダウンロードについての詳細が明示されるべきです。ユーザーが購入前に必要なすべての情報を把握できるようにすることは、ゲーム販売サイトにとっても重要なサービス向上となります。

現在の状況では、ストア側の説明やパッチの配布、コンテンツの追加方法に関して、ユーザーが最初に確認する容量の情報だけでは十分でないことが多いため、改善が求められています。

5. まとめ

ゲームのダウンロード販売において、表示される容量と実際に必要な容量が異なることはよくあります。これに関して、ユーザーはストアページでの容量表示に加えて、実際にゲームをインストールしてから発生する追加ダウンロードや解凍の必要性に備えることが重要です。

ゲームの容量表示について、より正確な情報が提供されることで、ユーザーの利便性が向上することが期待されます。

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