Unityでヒエラルキー選択時に緑の線が表示される問題の解決法

プログラミング

Unityでヒエラルキーのオブジェクトを選択した際、製作中の画面上に緑の線や枠が表示されることがあります。この現象が実行中でも表示されてしまい、作業の邪魔になっている場合の対処法を解説します。

1. Unityの選択オーバーレイについて

Unityのエディタでは、ヒエラルキーでオブジェクトを選択した際に、そのオブジェクトが視覚的に識別できるように表示されます。通常、これはシーンビュー内で緑色の選択枠や線で囲まれます。これが実行中にも表示されることがあるのは、選択オーバーレイの設定が変更された場合に起こります。

2. 実行中に緑の線が表示される原因

実行中に緑の線が表示される原因として、いくつかの設定が影響している可能性があります。例えば、シーンビューやゲームビューの設定で、選択オーバーレイが有効になっている場合に、このような現象が発生します。これを無効にする方法を見ていきましょう。

3. 緑の線を非表示にする設定方法

緑の線や枠が実行中に表示されるのを防ぐには、以下の手順を試してみてください。

  • まず、Unityのエディタを開き、シーンビューを選択します。
  • 次に、右上の「Gizmos」ボタンをクリックして、表示されるドロップダウンメニューから「Selection Outline」を無効にします。
  • これにより、オブジェクトが選択されている際の視覚的なアウトライン表示が無効化され、緑の線が表示されなくなります。

4. 選択状態に関するその他の設定

もし上記の設定で解決しない場合は、ゲームビューでの選択状態を確認し、Unityの「Preferences」設定を開いて、さらに細かい表示設定を調整してみてください。また、ショートカットキーや選択方法に誤りがないかも確認すると良いでしょう。

まとめ

Unityで実行中に緑の選択線が表示されてしまう場合、シーンビューの「Gizmos」設定を調整することで解決できます。この設定により、選択オーバーレイを無効にして、作業がスムーズに進むようになります。問題が解決しない場合は、さらに詳細な設定を見直し、Unityの公式ドキュメントを参考にすると良いでしょう。

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