プログラミング BlenderからUnityへUVマップを統合する方法:ディフューズ以外のテクスチャも一枚にまとめる方法
BlenderからUnityに移行する際、UVマップを一枚に統合する必要がある場合、ディフューズ以外のテクスチャ(ラフネス、ノーマル、ディスプレイスメントなど)も統合する方法について解説します。この記事では、各テクスチャをどのようにまとめて...
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