画像処理、制作 Mayaでのキャラクターリギング: クイックリギングにおけるキャラクターの結合に関する疑問
Mayaでキャラクターリギングを行う際、クイックリギング機能を使ってキャラクターに骨を入れたいと考えている場合、キャラクターの服や髪の毛、目などがすべて結合している必要があるのかという疑問があります。本記事では、この点について解説し、リギン...
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