C言語関連 スーパーファミコン(SNES)と浮動小数点計算:16ビットでのデータ処理方法
スーパーファミコン(SNES)が16ビットという仕様であることから、データ処理においてどのような型が使われているのか、特に浮動小数点型の計算がどのように行われているのかについて考えることは、当時のハードウェアの限界と工夫を知るうえで非常に興...
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