C言語関連 Unity Rigidbodyで回転異常を修正する方法:AddRelativeTorqueとAddTorqueの違い
Unityで物理エンジンを使用する際、Rigidbodyを使って物体にトルクを加えることは一般的な操作です。しかし、回転軸が期待通りに動かず、異常が発生することがあります。特に、AddRelativeTorqueとAddTorqueを使用し...
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